SILAMANIWiki เล่นฟรี

ช่างแก้วผู้หลงเงา

บอส · ผาแก้วดำ · HP 40,500

ช่างแก้วผู้หลงเงา

อยู่ที่ไหน · เรียกยังไง

ลาน: ห้องโถงบนหอกระจกปลายผาแก้วดำ (วงนอก ใต้) ราว 1840–1895 ช่องจากลาน · เดินตามทางแก้วโบราณจากประตูขอบฟ้า อ้อมทะเลสาบดำ ตามแสงตะเกียงช่างแก้ว

การเรียก: ยืนนิ่งอยู่กลางห้องกระจก ตื่นเมื่อเข้าใกล้ · ปลดปล่อยแล้วไม่กลับมาอีก

วิธีสู้

ดาบแก้วยาว · ทุบแก้วแตก (เศษแก้วรอบตัว) · พัดเศษกระจก · สะท้อนลูกธนูและเวทกลับใส่คนยิง · 66%: ร่างลวงในกระจก (ร่างลวงสองร่าง) และฟันสามจังหวะ · 33%: แสงดาวแตกกระจาย

จุดอ่อน / เคล็ดลับ ลูกธนูและเวทสะท้อนกลับ ต้องเข้าประชิด · ช่วงร่างลวง ตัวจริงไม่มีเงาสะท้อนบนพื้นแก้ว · ต่ำกว่า 33% ตีเข้าเต็มเฉพาะตอนเขาเพิ่งจบท่า: ทุบกระจกยักษ์บานที่ตื่น (กระเพื่อมเงิน) แสงดาวที่ถูกขังไว้จะเผาเงาบนตัวเขาและทำให้มึน (หลายคนต้องทุบสองบานพร้อมกัน) · กระจกที่ตื่นปล่อยร่างสะท้อนของเราออกมาด้วย

ท่าทั้งหมด

ท่าแบบดาเมจระยะง้าง (เวลาหลบ)เริ่มใช้
ดาบแก้วยาวกัด/ฟัน543.2 ช่อง0.7 วิตั้งแต่แรก
ทุบแก้วแตกทุบพื้นเป็นวง463.4 ช่อง0.86 วิตั้งแต่แรก
พัดเศษกระจกพ่นกระจาย268 ช่อง0.9 วิตั้งแต่แรก
ร่างในกระจกเรียกสมุน—14 ช่อง1.2 วิHP เหลือ 66%
ฟันสามจังหวะกัด/ฟัน403 ช่อง0.65 วิHP เหลือ 66%
แสงดาวแตกกระจายพ่นกระจาย2611 ช่อง1.15 วิHP เหลือ 33%

HP ตามจำนวนผู้เล่น

ผู้เล่นในลานHP
1 คน40,500
2 คน70,470
3 คน97,605
4 คน122,715
5 คน146,610
6 คน169,695
7 คน191,970
8 คน213,840

บอสแข็งขึ้นตามจำนวนคนที่อยู่ในลานตอนเริ่มสู้ ทุกคนที่ร่วมสู้ได้ของรางวัล

ของรางวัล

ประกายดาวแก้วดำ · แก้วดำ · กรอบกระจกโบราณ · ผงสะท้อน · มีดแก้วดำหรือแหวนไร้เงา

ของจำนวนโอกาส
ประกายดาวแก้วดำ1ทุกครั้ง
แก้วดำ6–9ทุกครั้ง
กรอบกระจกโบราณ2–3ทุกครั้ง
ผงสะท้อน3–5ทุกครั้ง
มีดแก้วดำ158%
แหวนไร้เงา158%
ไม้เท้ากระจกแก้วดำ128%

สุ่มจากตาราง 2 ครั้งต่อการปราบ (โอกาสในตารางคือได้อย่างน้อยหนึ่งชิ้น)