SILAMANIWiki เล่นฟรี

ทักษะและพรสวรรค์

ทักษะ 12

ขุด Mining

เลเวลขึ้นจาก: แรงขุดที่ทำได้จริงกับผนัง (หลังหักความแข็ง)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1มือหนักแรงขุด +0.6
2ตาแร่ทุบผนังแร่แตก โอกาส 5% ได้แร่เพิ่ม 1 ก้อน
2อีเต้อซ่อมตัวทุบผนังแร่แตก ความทนทานของที่ถือคืน 1
3แรงคนเหมือง2% ของแรงขุดบวกเป็นดาเมจประชิด
3ขุดไม่หยุดทุบผนังแตกแล้ว 3 วินาทีถัดไปแรงขุด +0.8
3ประกายในหินแร่ส่องประกายไกลขึ้น 0.6 ช่อง
4ขุดแล้ววิ่งทุบผนังแตกแล้วเดินเร็ว +4% 2 วินาที
4นักโบราณคดีทุบผนังแตก โอกาส 0.2% เจอเหรียญโบราณหรือลายแทง

เดินดง Running

เลเวลขึ้นจาก: ระยะที่เดิน (วิ่งได้ ×1.5)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ปอดเหล็กวิ่งใช้สตามินาน้อยลง 5%
2ท้องอิ่มนานวิ่งแล้วหิวช้าลง 5%
2ยืนตั้งหลักยืนนิ่งครึ่งวินาที หลบการโจมตี +5%
3ลมใต้ปีกวิ่งต่อเนื่อง 2 วินาที เร็วขึ้น +2%
3หลุดบ่วงรากรัด เมือก และของที่ตรึงตัว สั้นลง 10%
3ปลายเท้าไวพุ่งหลบแล้วเร็วขึ้น +4% 1.5 วินาที
4จังหวะเท้าวิ่งต่อเนื่อง 2 วินาที ดาเมจ +3%
4ตะเกียงไม่ดับน้ำมันตะเกียงหมดช้าลง 6%

ประชิด Melee

เลเวลขึ้นจาก: ตีโดนมอนสเตอร์ด้วยอาวุธประชิดหรือมือเปล่า (หุ่นฟางได้ถึง Lv 10)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ฝีมือดาบดาเมจประชิด +2%
2โทสะสะสมตีโดนแต่ละครั้งดาเมจประชิด +2% ซ้อนได้ 2 ชั้น
2หมัดมวยไทยดาเมจมือเปล่าและสนับมือ +6%
3ฟันหนักกว่าเดิมทักษะอาวุธ (ฟันหนัก) ดาเมจ +5%
3สู้ไม่ถอยตีเป้าเดิมซ้ำ ดาเมจ +3%
3ศอกกลับโดนตีแล้วตีกลับภายใน 1 วินาที ดาเมจ +10%
4ใจเพชรดาเมจต่อบอส +4%
4เข่าลอยตีมือเปล่าครบ 3 ครั้งติด ครั้งที่ 4 แรง ×(1.25 + 0.25)

ชีวิต Vitality

เลเวลขึ้นจาก: ปลดปล่อยมอนสเตอร์ (ตาม HP ของมัน)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ร่างกายแข็งแรงHP สูงสุด +2
2เต็มร้อยHP เต็ม ดาเมจ +2%
2จนตรอกHP ต่ำกว่า 30% ดาเมจ +4%
3ไม่ยอมตายHP ต่ำกว่าครึ่ง ฟื้น 0.2 HP/วินาที
3ยาแรงยาและอาหารฟื้น HP มากขึ้น 6%
3ทนหิวความหิวลดช้าลง 4%
4เกราะบรรพชนดาเมจจากบอสลดลง 3%
4รอดหวุดหวิดโอกาส 2% ที่จะเหลือ HP 1 แทนการสลบ (5 นาทีครั้ง)

ช่างฝีมือ Crafting

เลเวลขึ้นจาก: คราฟต์ (ของจากสถานีได้ ×2)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ช่างไม้ประจำหมู่บ้านคราฟต์ผนัง พื้น ประตู โอกาส 6% ได้เพิ่ม 1 ชิ้น
2ของดีทนนานใช้เครื่องมือ/อาวุธแล้วไม่สึก 4%
2เกราะทนทานโดนตีแล้วเกราะไม่สึก 4%
3ช่างตีเหล็กซ่อมที่ทั่งใช้เศษโลหะน้อยลง 5%
3หลอมไวเตาหลอมในโลกของเจ้าเร็วขึ้น 6%
3ช่างเครื่องประดับแหวน/สร้อยโอกาส 10% ได้แบบขัดเงา
4ไม่มีวันแตกHP ต่ำกว่า 30% เกราะ +6%
4ช่างเสริมของเสริมอาวุธได้ดาเมจเพิ่ม 1%

ยิง Ranged

เลเวลขึ้นจาก: ยิงโดนมอนสเตอร์ด้วยหนังสติ๊กหรือหน้าไม้

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ยิงแม่นดาเมจระยะไกล +2%
2ได้จังหวะยิงโดนแต่ละครั้งดาเมจระยะไกล +2% ซ้อนได้ 2 ชั้น
2ประหยัดลูกโอกาส 6% ไม่เสียลูกหิน/ลูกดอก
3ตาพรานโอกาสคริติคอลระยะไกล +2%
3ยิงแล้วบุกยิงโดนโอกาส 4% ได้ดาเมจประชิด +30% 3 วินาที
3ลูกดอกยางน่องยิงโดนโอกาส 4% ทำให้ช้าลง
4เล็งนิ่งยืนนิ่งครึ่งวินาที ดาเมจระยะไกล +5%
4จุดตายดาเมจคริติคอล +8%

เวท Magic

เลเวลขึ้นจาก: เวทจากไม้เท้าโดนมอนสเตอร์

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ตาที่สามโอกาสคริติคอลเวท +1%
2ดูดมานาคริติคอลเวทแล้วได้มานาคืน 2
2สมาธิมั่นมานาฟื้นเร็วขึ้น +0.1 ต่อวินาที
3คลั่งมนตร์คริติคอลเวทแล้วดาเมจเวท +10% 3 วินาที
3บ่อมานาลึกมานาสูงสุด +3
3บาเรียคาถาบาเรียดูดดาเมจ 4% ของมานาสูงสุด
4มานาล้นดาเมจเวทมากขึ้นตามมานาที่เหลือ สูงสุด +6%
4โล่คือดาบ10% ของบาเรียบวกเป็นดาเมจเวท

ระเบิด Explosives

เลเวลขึ้นจาก: ระเบิดของเราโดนมอนสเตอร์ (4 ต่อตัว) หรือทุบผนัง (1 ต่อช่อง)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ดินปืนเข้มรัศมีระเบิด +10%
2ประทัดผีโอกาส 6% ที่ระเบิดไม่หมดไป
2เก็บซากระเบิดแล้วโอกาส 6% ได้วัตถุดิบของมันคืน 1 ชิ้น
3ใจถึงระเบิดของตัวเองโดนตัวเราเบาลง 16%
3ระเบิดแล้วบุกระเบิดของเราตูมแล้ว 4 วินาทีถัดไปดาเมจประชิด +10%
3ระเบิดเหมืองวงทุบผนังของระเบิด +10% · ผนังแร่ที่ระเบิดแตกมีโอกาสได้แร่เพิ่มครึ่งหนึ่งของค่านี้
4ไฟลามทุ่งระเบิดทิ้งถ่านไฟ 3 วินาที ไหม้มอนสเตอร์ในวงรวม 10% ของแรงระเบิด
4บั้งไฟแสนบั้งไฟระเบิดแล้วแตกเป็นลูกเล็กอีก 1 ลูก

ทำสวน Gardening

เลเวลขึ้นจาก: ปลูก (1) และเก็บเกี่ยวพืชที่โตเต็มที่ (4 · พืชทอง ×3)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1มือเย็นเก็บเกี่ยวแล้วโอกาสได้เมล็ดคืนเพิ่ม +5%
2ผักสดกินดีพืชและอาหารจากพืชอิ่มขึ้น +5%
2กินไปเก็บไปเก็บเกี่ยวแล้วอิ่มขึ้น 1
3หนามแหลมดาเมจคริติคอล +5%
3ผิวหนามพุทรามอนสเตอร์ที่ตีเราโดนหนามกลับ 4
3ยางน่องอาบอาวุธตีโดนโอกาส 3% ติดพิษ
4เมล็ดทองปลูกแล้วโอกาส 3% ได้ต้นทอง
4ผลดกเก็บเกี่ยวแล้วโอกาส 4% ได้ผลเพิ่มอีก 1

ตกปลา Fishing

เลเวลขึ้นจาก: ตกได้ปลา (3 · ปลาหายาก 10) หรือของจากก้นบึง (1 · ของมีค่า 4)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1เหยื่อหอมปลากินเบ็ดเร็วขึ้น +5%
2ดวงชาวประมงของจากก้นบึงกลายเป็นปลา 4%
2รู้ทางน้ำหลบการโจมตี +2%
3ปลาหายากโอกาสปลาหายาก +2%
3เท้าไม่ลื่นรากรัด เมือก และของที่ตรึงตัว สั้นลง 10%
3เหยื่อเหนียวตกได้แล้วโอกาส 5% ไม่เสียเหยื่อ
4มือนิ่งดาเมจระยะไกล +3%
4ปลาร้าพลังบอสกินปลาหรืออาหารปลาแล้ว ดาเมจต่อบอส +3%

ทำอาหาร Cooking

เลเวลขึ้นจาก: ปรุงอาหารที่หม้อดิน (5 ต่อจาน · จานหายาก ×2)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ไม่ทิ้งของอาหารปรุงสุกอิ่มขึ้น +5%
2เตาไฟแรงปรุงแล้วโอกาส 4% ได้จานเพิ่มอีก 1
2อาหารสุขภาพบัฟจากอาหารปรุงแรงขึ้น +4%
3ข้าวสวยร้อน ๆระหว่างมีบัฟอาหารปรุง ดาเมจทุกแบบ +2%
3อิ่มนานบัฟจากอาหารนานขึ้น +6%
3กลิ่นหอมยั่วใจเราและเพื่อนในรัศมี 5 ช่อง ดาเมจ +4%
4ฝีมือแม่ครัวปรุงแล้วโอกาส 5% เป็นจานหายากขึ้นอีกขั้น
4ตั้งวงข้าวเราและเพื่อนในรัศมี 5 ช่อง ฟื้น 0.1 HP/วินาที

อัญเชิญ Summoning

เลเวลขึ้นจาก: ลูกน้องที่เราอัญเชิญตีโดนมอนสเตอร์ (ครั้งละ 1)

ขั้นพรสวรรค์ผล
1ลูกน้องดุลูกน้องตีเร็วขึ้น +4%
2สั่งเด็ดขาดโอกาสคริติคอลของลูกน้อง +4%
2มนตร์ไหลลงลูกน้องได้ 10% ของโบนัสดาเมจเวทของเรา
3หลายมือช่วยกันลูกน้องแต่ละตัวที่อยู่ ดาเมจเวทของเรา +2%
3แก๊งหนังเหนียวลูกน้องแต่ละตัวให้บาเรียเรา 15
3ห่วงโลกนี้ลูกน้องอยู่นานขึ้น +10%
4ลูกน้องเต็มบ้านเรียกลูกน้องพร้อมกันได้เพิ่ม {c} ตัว (ขั้น 1, 3 และ 5 เพิ่มขั้นละตัว)
4ของขวัญลาจากลูกน้องหมดเวลาแล้ว ฟื้น HP เรา 1% ของ HP สูงสุด

อาชีพ

อาชีพเลือกตอนสร้างตัวละคร แต่ละอาชีพได้ค่าพลังและสกิลติดตัวต่างกัน