SILAMANIWiki เล่นฟรี

บันทึกแพตช์

129 เวอร์ชัน ล่าสุดก่อน

v0.9.3.1 · แก้จอยค้างบนมือถือ · แก้เกิดทับของแล้วเดินไม่ได้

  • จอยสติกบนมือถือไม่ค้างแล้ว: เดิมถ้ามีหน้าต่างเด้งขึ้นตอนนิ้วยังกดจอยอยู่ (เพื่อนขอแลกของ เปิดสถานี) หรือมีสายเข้า สลับแอป ตัวละครเดินต่อเองหรือจอยกดไม่ติดอีกเลย · ตอนนี้ปล่อยเองทุกกรณี และแตะใหม่ก็ใช้ได้ทันที ปุ่มฟันที่กดค้างก็ปล่อยเหมือนกัน
  • กลับเข้าห้องเพื่อนแล้วไปเกิดทับหีบ สถานี หรือบล็อกที่วางไว้ระหว่างที่หลุด เดินไม่ได้ · ตอนนี้เดินออกจากของที่ทับอยู่ได้ทุกทิศ และตอนเข้าเกมถ้าจุดเดิมมีของวางทับ จะย้ายไปช่องว่างที่ใกล้ที่สุดเอง

v0.9.3.0 · เก็บสถิติการเล่นเพื่อปรับเกมให้ดีขึ้น

  • ระหว่างเล่น เกมจะบอกทีมงานทุก 5 นาทีว่ากำลังเล่นอยู่: เวลาเล่น เล่นคนเดียวหรือในห้อง ชนิดเครื่อง เวอร์ชัน แดนที่อยู่ และไปถึงไหนแล้ว (ศิลา บอส แดน) · ทีมใช้ดูว่าช่วงไหนยากเกินหรือคนเลิกเล่นตรงไหน แล้วปรับเกม
  • ไม่มีตำแหน่งในโลก ของในกระเป๋า แชท หรือข้อมูลส่วนตัว · เก็บ 120 วัน · ลบบัญชีแล้วลบทั้งหมด

v0.9.2.3 · แก้ตัวค้างหลังตกปลาได้

  • ได้ปลาแล้วตัวละครค้างท่ารอปลา เดินไม่ได้ เหวี่ยงเบ็ดใหม่ไม่ได้ เปลี่ยนของในมือไม่ได้ · ตอนนี้ปลาขึ้นมาแล้วเดิน เหวี่ยงต่อ และสลับของได้ทันที

v0.9.2.2 · รหัสห้องครบ 6 ตัวบนมือถือ

  • สร้างห้องบนมือถือแนวตั้ง: ช่องรหัสห้องแสดงครบทั้ง 6 ตัวแล้ว (เดิมจอแคบเห็นแค่ 5 ตัว)
  • วิธีเล่น › ทำอะไรก่อนดี: ปุ่ม H เขียนเป็น (คอม: กด H) ไม่ให้คนเล่นมือถืองง

v0.9.2.1 · แก้ภาพหน้าสร้างตัวละครบน iPhone

  • หน้าสร้างตัวละคร/แต่งตัว: บน iPhone และ iPad บางเครื่อง ภาพการ์ด ชาย/หญิง และรูปบนแท็บสลับกันหรือสีเพี้ยน (ผิวเป็นสีฟ้า ผมเป็นสีน้ำตาล) ตอนนี้ทุกภาพตรงกับตัวละครจริงแล้ว

v0.9.2.0 · ตกปลาแบบกดจังหวะ · PERFECT · สอนตกปลาครั้งแรก · ครัวเรืองแสง

  • ทุ่นจมเมื่อไหร่ แถบเข็มขึ้นเหนือหัว: กดตอนเข็มอยู่ในช่องเขียวได้ปลา กดตรงช่องทองได้ PERFECT! · ช่องแดงหรือช้าไป ปลาหลุดแต่ไม่เสียอะไร ตัวต่อไปมาเอง · คอมคลิกซ้ายหรือกด J มือถือแตะปุ่มใหญ่หรือแตะที่แถบ
  • PERFECT: โอกาสได้ปลาหายากและของดีจากก้นบึงเพิ่มขึ้น 5% · ไม่มีทางได้ของแย่ลงกว่าเดิม · ปลาหายากเข็มเร็วขึ้นนิดหน่อย
  • ถือเบ็ดครั้งแรก ประกายมาสอนตกปลาทีละขั้น (ปลาตัวแรกเข็มช้า กดตรงไหนก็ไม่หลุด) · ดูอีกครั้งได้ที่ กระเป๋า › วิธีเล่น › ตกปลา
  • เล่นกับเพื่อน: เห็นสายเบ็ด ทุ่น ปลากิน และปลากระโดดของเพื่อน · ปลาในไซดักปลามีขนาดและลงสมุดปลา · เสียงตกปลาใหม่ 7 เสียง
  • เขียงสั้นลงเหลือ 4 แถว: แล่ปลา หั่นผัก หั่นผลไม้ สับสมุนไพร · แตะแถวแล้วเลือกปลาที่จะแล่
  • ครก กระทะ เตาถ่าน ซึ้ง ขึ้นทุกจาน จานที่ยังขาดวัตถุดิบเป็นสีเทา แตะดูว่า "ต้องหาก่อน" อะไรจากไหน
  • สถานีครัวมีแสงในถ้ำมืด ถ่านแดง เปลวไฟ ไอน้ำลอย และเสียงสับ ตำ ฉ่า ย่าง นึ่ง เสียงจานเสร็จ · วิธีเล่นมีหน้า "ทำครัว" แยกพร้อมภาพใหม่

v0.9.1.0 · ตกปลาสนุกขึ้น · ปลาใหม่ 16 ชนิด · ครัวสามทาง

  • ตกปลาสนุกขึ้น (ยังไม่มีมินิเกม): ทุ่นพุ่งเป็นโค้ง น้ำกระเซ็น ปลามาแหย่ทุ่น ทุ่นจมพร้อม "!" เหนือหัว คันเบ็ดโค้งตอนปลาดิ้น แล้วปลากระโดดขึ้นมาหาเรา · ปลาหายากมีประกาย ปลาในตำนานมีจังหวะลุ้น · การ์ดปลาบอกชื่อ ขนาด น้ำหนัก และ "ใหม่!"
  • ปลาใหม่ 16 ชนิด (รวม 29) ตามแดน บ่อน้ำผุด ชั้นลึก ทะเลสาบ บึงลำพู บ่อผลึก และโอเอซิส · ปลาในตำนาน 2 ตัว: ปลาบึกยักษ์ใต้พิภพ และปลากระเบนยักษ์บาดาล · ดูได้ใน คู่มือ › สมุดปลา
  • ครัวสามทาง: เขียงไม้ แล่ปลา หั่นผักผลไม้ สับสมุนไพร · กินสด ผลไม้กับผักกินได้เลย แต่ปลาดิบกินแล้วท้องไม่ดี (แรงวิ่งฟื้นช้าลงราว 1 นาที)
  • ปรุงที่ ครกหิน กระทะทองแดง เตาถ่าน และซึ้งไม้ไผ่ (ปลดจากศิลาชาวสวน ชาวประมง หมอยา) · อาหารใหม่ 13 เมนู เช่น ส้มตำ ลาบปลา ปลาเผาเกลือ ห่อหมก อิ่มนานและบัฟดีกว่าหม้อดิน · หม้อดินยังทำเมนูเดิมได้ครบ
  • ความสำเร็จใหม่ 6 อย่าง ฉายา "เจ้าแห่งบึง" และ "พ่อครัวครบเครื่อง"

v0.9.0.2 · หน้าเลือกโหมดแบบเดิม

  • หน้าเลือกโหมดกลับมาเป็นแบบเดิม: เล่นคนเดียว และเล่นหลายคน (ชวนเพื่อนได้สูงสุด 8 คน)

v0.9.0.1 · กดช่องของกินแล้วกินทันที

  • ของกิน ยา และผ้าพันแผลในแถบด่วน: คอมกดเลขช่อง มือถือแตะช่อง แล้วกินทันที ของในมือไม่เปลี่ยน ไม่ต้องหยิบขึ้นมาถือก่อน
  • หมุนลูกกลิ้งเมาส์ผ่านช่องของกินจะแค่หยิบขึ้นมาถือเหมือนเดิม · เห็ดถ้ำที่หันหน้าเข้าดินพรวนจะหยิบขึ้นมาปลูกได้ตามเดิม

v0.8.2.1 · แผนที่เล็กซูมได้ · ปุ่มซ่อนไอคอน

  • แผนที่เล็กมุมขวาบนมีปุ่ม + และ − ที่ขอบซ้าย: กด − เพื่อดูไกลออกไปนอกจอได้ถึง 240 ช่อง กด + เพื่อดูใกล้ · เกมจำระดับที่เลือกไว้
  • ปุ่มไอคอนหมุดใต้ + − เปิด/ปิดไอคอนบนแผนที่เล็ก ปิดแล้วเห็นแค่พื้นที่ ตัวเรา และเพื่อน (แผนที่ใหญ่ยังมีปุ่มของตัวเอง)
  • คอม: กดปุ่ม + หรือ − บนคีย์บอร์ด หรือหมุนลูกกลิ้งเมาส์บนแผนที่ก็ซูมได้

v0.8.2.0 · คนเดินทางพเนจร · มินิเกมตะกร้อลอดห่วง · เลิกยามแสง/ยามเงา

  • เลิกระบบยามแสง/ยามเงาแล้ว ไม่มีป้ายนาฬิกา ไม่มีถ้ำหม่นม่วง เล่นต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องคอยดูเวลา
  • นาน ๆ ที คนเดินทางพเนจรจะมาตั้งแคมป์ใกล้ ๆ ตอนออกสำรวจ: ปู่ฤๅษีรากไทร นายเข้มพรานขุมทรัพย์ ป้าพิกุลแม่ครัวหาบเร่ ครูเหินนักทำแผนที่ แม่พลอยใสแม่ค้าพลอย และตลาดผี (ในที่ลึก) · อยู่ราว 7 นาทีแล้วเดินทางต่อ
  • เจอครั้งแรกมีฉากเล่าเรื่อง · กด "คุย" แลกของด้วยเหรียญโบราณ ของหมุนเวียนทุกครั้งที่มา
  • รับเควสย่อยได้ถ้าอยากทำ (นำของ ขุดหาขุมทรัพย์ ปราบมอนสเตอร์ จุดหมุดสำรวจ) ครบแล้วเขาจะตามมาหาเอง · รางวัลพิเศษ เช่น ตะเกียงน้ำเต้าฤๅษี แหวนพลอยเร่ ตำรับแกงหาบ และฉายาใหม่ 7 แบบ · กล่อง "เควสย่อย" อยู่ใต้กล่องเควสหลัก หมุดสำรวจและวงขุมทรัพย์ขึ้นบนแผนที่
  • ดอกราตรีบานตลอด (เก็บแล้วราว 12 นาทีงอกใหม่) · ผีเงาออกจากที่มืดของชั้นสลัวและชั้นเงา กลัวแสงเหมือนเดิม · ปลาเงาจันทร์และปลาครีบผีขึ้นในบ่อของที่ลึก · ความสำเร็จใหม่ 9 อย่าง ("ลมหายใจแรกของศิลา" ยังอยู่กับคนที่เคยได้)
  • เอาปริศนา "เพลงรหัส" ออกแล้ว ซุ้มกลไกเดิมเปลี่ยนเป็นมินิเกมลูกบอล "ตะกร้อลอดห่วง": พาลูกตะกร้อหวายของตาเฟืองกลิ้งและกระโดดไปลอดห่วงให้ครบทุกวง ประตูกลไกจึงเปิด พาลูกเข้าประตูแล้วหีบเปิด
  • ระวังหนามหวายทั้งบนพื้นและห้อยจากเพดาน โดนแล้วลูกตะกร้อกลับไปที่หลักตะเกียงล่าสุด ห่วงที่ลอดแล้วยังนับ · ไม้ไผ่พาดให้ไต่ ฟูกสปริงโยนลูกขึ้นสูง · 20 ด่าน 5 ขั้น · ดาวนับจากจำนวนครั้งที่โดนหนาม ไม่จับเวลา
  • มือถือ: ปุ่ม ◀ ▶ กับปุ่ม "กระโดด" (กดค้างลูกจะเด้งต่อ) · คอม: ← → หรือ A D กลิ้ง · Space ↑ หรือ W กระโดด · R เริ่มใหม่ · ซุ้มเพลงรหัสที่เคยไขแล้วยังนับว่าไขแล้ว ดาวเดิมอยู่ครบ

v0.8.1.1 · อีเต้อตีมอนสเตอร์ได้

  • อีเต้อ (และค้อนปอนด์) ใช้ตีมอนสเตอร์ได้แล้ว: ฟันแล้วมีมอนสเตอร์อยู่ตรงหน้า จะตีมอนสเตอร์ตัวนั้นแทนการขุด · ดาเมจเบา (ราวครึ่งหนึ่งของดาบขั้นเดียวกัน) พอป้องกันตัวตอนขุดได้ ไม่ต้องสลับอาวุธทุกครั้ง
  • ไม่มีมอนสเตอร์ตรงหน้า อีเต้อก็ขุดตามเดิม

v0.8.1.0 · เล่นคนเดียวพอดีมือ: บอสทุกตัว ธนู ไม้เท้า

  • บอสทุกตัวปรับให้เล่นคนเดียวพอดีมือ: World 1 ราว 3–5 นาที World 2 และวงนอกราว 4–9 นาที ทุกสาย (ดาบ ธนู ไม้เท้า)
  • ธนูและหน้าไม้ยิงนัดละ 0.4 วินาที (เดิม 0.2 จนแรงกว่าสายอื่นหลายเท่า) · ไม้เท้าทุกชิ้นแรงขึ้น 20% ให้สามสายสูสีกัน
  • บอสเรียกลูกสมุนเพิ่มตามจำนวนคนในศึก เล่นคนเดียวไม่โดนรุมจนตีบอสไม่ได้ (ขุนพลมด ราชากองกอย มหาหุ่นทองเหลือง)
  • กระจกช่างแก้วสะท้อนน้อยลง ลูกธนูและเวทเข้า 75% · ฆ้องสี่ทิศของแม่กิเลนเล่นคนเดียวมีเวลา 16 วินาที
  • เล่นหลายคนยังท้าทาย: เลือดบอสและลูกสมุนเพิ่มตามจำนวนคน ห้อง 8 คนยังใช้เวลาหลายนาทีต่อศึก

v0.8.0.1 · แก้หน้าจอแดง "Failed to fetch" ตอนเปิดเกม

  • แก้บางครั้งเปิดเกมแล้วเจอหน้าจอสีแดงขึ้นข้อความ "Failed to fetch dynamically imported module" (มักเกิดเมื่อเปิดเกมค้างไว้แล้วกลับมาเปิดใหม่หลังเกมอัปเดต): ตอนนี้เกมโหลดหน้าล่าสุดให้เองทันที
  • ถ้าเน็ตหลุดจริงจะขึ้นข้อความภาษาไทยพร้อมปุ่ม "โหลดใหม่" แทน · โลกและของในกระเป๋ายังอยู่ครบ

v0.8.0.0 · รอยแยกใต้ดาว

  • รอยแยกใต้ดาวเปิดแล้ว · หลังปลดปล่อยดาวดำ รอยแยกกลางหลุมดาวตกกลายเป็นทางลง ยายนิลเล่าว่าใต้นั้นคือที่ที่เงาไหลลงไปตอนดาวตก
  • ลงทีละชั้น ทุกชั้นเป็นถ้ำใหม่ที่สร้างจากรอบที่เล่น ปนพื้นและผนังของสองแดน · หาทางลงชั้นถัดไป เปิดหีบรอยแยก สู้เงาสะท้อนของมอนสเตอร์ทุกแดนที่แรงขึ้นทุกชั้น
  • ทุกห้าชั้นมีเงาของผู้พิทักษ์ที่เคยปลดปล่อย สุ่มหนึ่งองค์ในลานกระจกเงา · ปลดปล่อยแล้วได้เศษใจดาว (ยิ่งลึกยิ่งได้มาก) ทางลงจึงเปิด
  • หีบรอยแยกแจกทุกคนบนชั้นคนละชุด ไม่ต้องแย่ง · วัตถุดิบใหม่ ผงเงาสะท้อน แก้วรอยแยก · ทำตะเกียงรอยแยก (สีแสงใหม่) ต่างหูแก้วรอยแยก และผ้าลายเงาดาวได้ที่ทั่งทอง
  • ฉายาตามชั้นลึกสุด: ผู้ลงรอยแยก · ผู้เดินใต้ดาว · ผู้ส่องเงาสะท้อน · ผู้หยั่งก้นรอยแยก และอีกหนึ่งฉายาลับ
  • เล่นกับเพื่อน: ทั้งห้องลงไปพร้อมเจ้าของห้อง · เงาผู้พิทักษ์แข็งขึ้นตามจำนวนคน
  • ไม่ลงโทษ: สลบในรอยแยกจะตื่นที่ขอบหลุมดาวตก ของที่เก็บได้อยู่ครบทุกชิ้น · ผ่านเงาผู้พิทักษ์ชั้นไหนแล้ว รอบหน้าเริ่มต่อจากชั้นถัดไปได้เลย
  • หน้าเล่าเรื่องที่ข้อความยาวบนจอเตี้ย (เช่น โน้ตบุ๊ก 1280 × 720) ภาพย่อลงเองให้ปุ่ม "ข้าม" อยู่ในจอเสมอ

v0.7.5.2 · ปริศนาใหม่ ลูกหินกลิ้ง · เสียงตีตามวัสดุ · บอกเหตุผลเมื่อตีไม่ได้

  • เอาปริศนา "ทางน้ำเลื่อน" ออกแล้ว ซุ้มกลไกเดิมเปลี่ยนเป็น "ลูกหินกลิ้ง": ถาดหินเก่าของตาเฟือง เอียงถาดให้ลูกหินกลิ้งไปจุดตะเกียงให้ครบ ฝาโอ่งจะเด้งเปิด แล้วพาลูกหินลงโอ่ง · ทุกกระดานไขได้แน่นอน ไม่มีทางตัน · ขั้นยากมีโคลนที่ทำให้ลูกหินหยุดทันที
  • วิธีเล่น: ปัดนิ้วบนถาด กดปุ่มลูกศร หรือแตะช่องแนวเดียวกับลูกหิน (คอม: ลูกศร/WASD · Z ย้อน) · คำใบ้แสดงเส้นทางพร้อมเลขจุดหยุด · ซุ้มที่เคยเปิดหีบแล้วยังนับว่าเปิด ดาวเดิมอยู่ครบ
  • เสียงตีมีเอกลักษณ์ตามวัสดุ: ทรายดังซ่า หญ้าดังสวบ ดินดังตุบ ไม้ดังโป๊ก ผลึกดังกริ๊ง เหล็กดาวดังเคร้ง · เสียงตอนแตกก็ต่างกัน (ทรายไหล ใบไม้ขาด แก้วแตก ไม้หัก)
  • ตีเหว: เสียงลมหวิวก้องหายลงไปในความมืด · ตีศิลาจารึกหรือของศักดิ์สิทธิ์: เสียงฮัมเวทเบา ๆ
  • ตีแล้วไม่เกิดอะไร บอกเหตุผลทุกครั้ง: เหวตีไม่ได้ข้ามไม่ได้ · ผนังขอบโลกทุบไม่ได้ · ศิลาจารึก/ป้ายให้กดใช้เพื่ออ่าน · ผนังแข็งเกินบอกว่าต้องใช้อีเต้ออันไหนขึ้นไป

v0.7.5.1 · แผนที่ซ่อนไอคอนได้ · สีเพื่อนบนแผนที่ · ไอเท็มใหม่! · ตัวละครคมขึ้น

  • แผนที่ใหญ่: ปุ่ม + − เล็กลง และมีปุ่ม "ซ่อนไอคอน" ใหม่ กดแล้วเห็นแค่แผนที่ ตัวเรา และเพื่อน (กดอีกครั้งเพื่อแสดง)
  • เล่นหลายคน: ปุ่ม "สีเพื่อน" ในแผนที่ใหญ่ เลือกสีของตัวเองได้ 10 สี เพื่อนในห้องเห็นเราเป็นสีนั้น · เลือกสีให้เพื่อนแต่ละคนบนแผนที่ของเราเองก็ได้ · ป้ายชื่อเหนือหัวเพื่อนมีจุดสีเดียวกัน
  • ได้ไอเท็มที่ไม่เคยได้มาก่อน: ขึ้นการ์ด "ไอเท็มใหม่!" พร้อมรูป ชื่อ และบอกว่าใช้ทำอะไร แตะเพื่อดูข้อมูลเต็ม
  • ตัวละครในเกมคมชัดขึ้นราว 20%: เส้นขอบ ตา และผมชัดขึ้น ภาพไม่เบลอเมื่อย่อขนาด

v0.7.5.0 · ช่างวงนอก: เบ้ากิเลน · เตาเป่าแก้ว · อาวุธมีนิสัยของแดน

  • ปลดปล่อยแม่กิเลนเพลิงแล้วตี เบ้ากิเลน ที่ทั่งทองได้ · หลอมสำริดใจพิภพได้ทันทีและได้มากขึ้น · ของสำริดใจพิภพ ของใจดาว และธนูสำริดใจพิภพ (ขั้น 11 ยิง 88) ทำที่เบ้านี้
  • ปลดปล่อยช่างแก้วแล้วตี เตาเป่าแก้ว ได้ · ของแก้วดำ คทาใจดาว แหวนใจดาว และกระจกช่างแก้ว ทำที่เตานี้ · เซฟเก่าไม่เสียเปรียบ: ยังไม่ได้ปลดปล่อยบอส ทั่งทองยังทำของเดิมได้ (ป้าย "ทางเดิม" แพงกว่าเล็กน้อย)
  • ใหม่ คทาดาว (ขั้น 10 เวท 47): ลูกไฟโดนตัวแรกแล้วแสงดาวกระโดดต่ออีกสองตัว
  • อาวุธวงนอกมีนิสัยของแดน: หน้าไม้หางแมงป่องติดพิษ · ธนูขนผลึกมีโน้ตผลึกทำมึนสั้น ๆ · มีดแก้วดำเร็วขึ้น และเงาสะท้อนของใบมีดเฉือนตามทุกครั้ง
  • ใหม่ โปงทองแดง: เขย่าแล้วสัตว์และผีตัวเล็กแถวนั้นตกใจเดินกลับรังครู่หนึ่ง · ใหม่ กระจกช่างแก้ว: ส่องลำแสงสะท้อน เงาในลำแสงตีโดน ร่างสะท้อนเห็นตัวเองแล้วยืนนิ่ง
  • ปรับลูกดอกแทนของหน้าไม้/ธนูโลก 1: กรดมด +20% · พิษแมงมุม +25% · เหล็กไน +30% (เดิมเหล็กไนแรงจนธนูขั้น 6 แรงกว่าหน้าไม้ขั้น 7)

v0.7.4.0 · ชุดประจำแดน · ศึกดาวดำจำช่วงที่ไปถึง

  • ชุดเกราะวงนอกมีลูกเล่นตามแดน (สวมครบชุด): ชุดพรานคาราวาน แดดทุ่งทรายไม่ทำให้ร้อน และหีบภาพลวงยังอยู่ให้เปิด (ต่างจากแหวนอำพัน) · ชุดเหล็กดาว ทางแสงในนครดาวตกพาไปเร็วขึ้น เดินสวนทางแสงไม่ช้าลง · ชุดสำริดใจพิภพ ไอลาวาไม่ทำให้ร้อน ฆ้องที่ตีเองคลื่นกว้างขึ้น 25% · ชุดใจดาว ทุกแดนวงนอกร้อนช้าลงครึ่งหนึ่ง เดินสวนทางแสงไม่ช้าลง
  • ลูกเล่นของชุดขึ้นในข้อมูลไอเท็ม (บรรทัดชุด)
  • ศึกดาวดำจำช่วงที่ไปถึงแม้รีโหลดหรือปิดแอป: ดาวดำกลับมาที่ยอดของช่วงนั้น (เพลง 66% · ร้าว 33%) ไม่เต็มหลอดอีก · ผู้พิทักษ์ที่มาช่วยแล้วไม่มาซ้ำ
  • มือถือแนวนอน: ระหว่างศึกดาวดำ ภาพซูมออกพอให้เห็นดาวดำทั้งตัวใต้แถบเลือด ไม่โดนปุ่มประกายดาวบังยอดหัวอีก

v0.7.3.0 · คนเดียวก็จุดดาวได้ · ภาพเล่าเรื่องคมขึ้น · บอร์ดแจ้งปัญหา

  • ศึกดาวดำปรับให้พอดีมือเมื่อเล่นคนเดียว: ราว 7–9 นาทีทุกสาย (เดิมถือดาบจบใน 2–3 นาที) · ยิ่งคนในหลุมมาก เลือดดาวดำยิ่งเพิ่ม ยังท้าทายทั้ง 2, 4 และ 8 คน · ทำกลไกสำเร็จ (ตีดวงจริง โซ่แสงตรึง ฆ้องประสาน ทุบกระจกเงา) เผาดาวดำด้วย
  • ช่วงเพลง: ทำนองหนึ่งแตกได้ครั้งเดียว ดาวดำร้องทำนองใหม่ทุก 20 วิ (ข้างชื่อบอสบอกวินาที) · จุดเสาสมอดาวไว้ก่อนเคาะผลึกได้แล้ว โซ่แสงรอจนตรึงได้เอง (เดิมโซ่หายเปล่า)
  • ฆ้องสี่ทิศ: คนเดียวมีเวลา 20 วิ เดินครบสี่ใบทัน (สองคน 12 · สามคน 8 · สี่คนขึ้นไป 6 วิ) · บอก "ฆ้องยักษ์ 2/4 · เหลือ N วิ" · ฆ้องที่ยังดังอยู่กันกระจกเงารอบใหม่ไว้จนตีครบ · ข้อความในหลุมและสมุดบอสบอกกติกาตามจำนวนคน
  • ภาพเล่าเรื่องทุกภาพ 188 ภาพ (ฉากเปิดเรื่อง เควส บอส แดน ซุ้มปริศนา ฉากจบ การ์ดคู่มือ) ตัดใหม่จากต้นฉบับ ละเอียดขึ้นสองเท่า "พิกเซล 20% · คมชัด 80%" ไม่มีเม็ดหยาบบนมือถืออีก
  • แจ้งปัญหา · เสนอแนะ เป็นบอร์ดกระทู้แบบ webboard: ทุกคนอ่านและตอบกันได้ · ทีมงานตอบด้วยป้าย "ทีมงาน" สีทอง · สถานะ ใหม่ / รับเรื่องแล้ว / แก้แล้ว / ไม่แก้ · กรองหัวข้อ สถานะ และ "ของฉัน" ได้
  • ไม่ต้องใส่อีเมลแล้ว · อย่าใส่อีเมล เบอร์โทร หรือไอดีไลน์ในกระทู้ เพราะทุกคนอ่านได้ (เกมเตือนให้) · กระทู้ของเรามีอัปเดตจะมีจุดแดงที่ปุ่มตั้งค่า · แนบรูปหรือภาพหน้าจอเกมได้ ลบโพสต์ของตัวเองได้ทุกเมื่อ

v0.7.2.2 · หน้าตาตัวละครสมดุลขึ้น · ตัวในเกมเล็กลง 15%

  • ตัวละครในโลกเล็กลง 15% เห็นรอบตัวกว้างขึ้น (รูปในกระเป๋าและหน้าสร้างตัวละครขนาดเท่าเดิม)
  • ตาสองข้างเท่ากันแล้ว: เลิกรวมพิกเซลเป็นบล็อกที่ทำให้ตาข้างหนึ่งมีรูม่านตาอีกข้างหาย · ตาหน้าตรง 25 แบบ (ประกาย หัวใจ แว่น ขนตา ตาโต ฯลฯ) วาดสองข้างให้เหมือนกัน · ตาขยิบและตาเหลือบยังเป็นแบบเดิม
  • ปากไม่เบี้ยว ไม่เป็นก้อนอีก · หันข้างและหันเฉียง: ลบเส้นเกินใต้คาง ริมฝีปากที่ยื่นพ้นหน้า และขีดเปื้อนบนแก้ม
  • ทรงผม 38 แบบ: ลบเศษเส้นผมที่ค้างบนหน้า (ข้างตา กราม ขีดจากปากออกนอกหน้า) หน้าสะอาดทุกทิศ

v0.7.2.1 · ไอคอนทักษะตกปลา · แผนที่ย่อออกไม่รก

  • ทักษะตกปลา: พรสวรรค์ทั้ง 8 ช่องมีไอคอนแล้ว (เดิมเป็นวงกลมว่าง)
  • แผนที่ใหญ่: ยิ่งย่อออก หมุดยิ่งเล็กลง หมุดที่ซ้อนกันรวมเป็นหมุดเดียวพร้อมเลข "+2" "+3" (ขยายเข้าไปจะแยกให้เห็น) · ย่อออกไกลมากชื่อสถานที่ซ่อนไว้ เหลือแค่ชื่อจุดหมายเนื้อเรื่อง ไม่บังแผนที่อีก

v0.7.2.0 · ศึกดาวดำเล่นง่ายขึ้นบนทุกจอ

  • กล้องเอนไปหาดาวดำให้เห็นทั้งตัวมันและตัวเรา · มือถือแนวนอนซูมออกหนึ่งขั้นระหว่างศึกแล้วค่อย ๆ กลับ ภาพยังคมเหมือนเดิม
  • โน้ตเพลงของดาวดำขึ้นข้างชื่อบอสตลอดช่วงเพลง พร้อมวินาทีก่อนเปลี่ยนทำนอง · เพลงแตกแล้วบอก "จุดเสาสมอ" ทันที
  • สลบในศึกดาวดำ ฟื้นที่ปากหลุมดาวตกพร้อมแสงคุ้มตัวครู่หนึ่ง ไม่ต้องเดินไกล · ศึกที่ทิ้งไว้กลับมาที่ช่วงที่เคยไปถึง ไม่เริ่มเต็มหลอดอีก
  • ถือประกายดาวครบหกดวง: ดาวทองบนแผนที่ที่ประตูหลุม ลูกศรทองข้างตัวชี้ทาง · ยายนิลบอกทาง ระยะ และมีปุ่ม "ดูทางบนแผนที่"
  • ผู้พิทักษ์ที่มาช่วยลงมาในเสาแสงสีของแดน ขอบตัวเรืองแสง แล้วจางขึ้นเป็นละอองแสง · ปุ่มประกายดาวบนมือถือแนวนอนย้ายขึ้นบนสุด ไม่บังสนามรบ

v0.7.1.0 · อุปกรณ์ทุกสายถึงขั้น 12

  • ชุดเกราะใหม่สี่ชุด ใส่แล้วเห็นบนตัว: ชุดเหล็กน้ำพี้ (ขั้น 6 สายประชิด) · ชุดเงินจันทร์ (ขั้น 7 สายเวท) · ชุดพรานคาราวาน (ขั้น 9 สายระยะไกล) · ชุดใจดาว (ขั้น 12 ทุกสาย) · เกราะไต่ขึ้นทีละขั้น 31 → 40 → 48 → 56 → 64 → 74 → 84 ไม่กระโดดเหมือนเดิม
  • สายพรานมีอาวุธต่อถึงขั้น 12: หน้าไม้หางแมงป่อง (65) ธนูขนผลึก (76) ธนูใจดาว (103) และลูกดอกหางอำพันจากทุ่งทราย แรงกว่าลูกดอกแสงจันทร์
  • สายฤๅษีมีไม้เท้าใหม่ห้าอัน: ไม้เท้าหิมพานต์ (23) ไม้เท้าเงินจันทร์ (30) ไม้เท้าอำพัน (42) ไม้เท้ากระจกแก้วดำ (56) คทาใจดาว (66)
  • ทำได้ที่ทั่งทองจากวัตถุดิบของแต่ละแดน · ผู้พิทักษ์แต่ละแดนมีโอกาสทิ้งอาวุธใหม่ของแดนตัวเอง · ของขั้น 12 ทำได้หลังปลดปล่อยดาวดำ ใช้เศษใจดาวชิ้นละหนึ่ง

v0.7.0.0 · วงนอกแดนบาดาลเปิดแล้ว · ศึกดาวดำ · ฉากจบแดนบาดาล

  • เปิดวงนอกแดนบาดาลให้ทุกคน: หกแดนใหม่หลังกำแพงเงา (ทุ่งหญ้าลมหวน ทุ่งทรายกุลา หุบผลึกขับขาน นครดาวตก ลานหลอมเพลิง ผาแก้วดำ) เข้าทางประตูขอบฟ้าหกบาน
  • ประตูขอบฟ้า: ทุ่งหญ้าและทุ่งทรายเปิดได้เลย · หุบผลึกและนครดาวตกต้องมีประกายดาว 2 ดวง · ลานหลอมและผาแก้วต้องมี 4 ดวง · ประตูแค่อ่านแสงของประกาย ประกายยังอยู่กับเรา
  • มีทางเดินจากลานสนธยาไปถึงประตูทุกบานโดยไม่ต้องขุด: ผ่านแดนวงในที่ใกล้ที่สุด อ้อมรังบอส · ทางในทะเลสาบเป็นสันทรายที่น้ำขึ้นไม่ท่วม · ประตูทิศใต้ไปทางก้นเหวเงา ต้องวางสะพานนาคก่อน
  • ศึกดาวดำ: ถือประกายดาวครบหกดวงไปที่ประตูหลุมดาวตกกลางนครดาวตก ประกายลงเบ้ารอบดาวตก หลุมเปิด แล้วดาวดำ บอสตัวใหญ่ที่สุดในเกม ลอยขึ้นมาบังดาวเหมือนสุริยุปราคา
  • ศึกมีสามช่วงที่ใช้กลไกจากหกแดน: หาดาวดวงจริงที่มีแสงขอบทองท่ามกลางดาวลวง · เคาะระนาดผลึกตามเพลงของมันให้เพลงแตก แล้วจุดเสาสมอดาวให้โซ่แสงตรึง · ทุบกระจกเงาให้แตกหมด แล้วตีฆ้องยักษ์สี่ทิศพร้อมกัน
  • ประกายดาวหกดวงเป็นท่าพิเศษ ดวงละครั้งต่อศึก แต่ละดวงไม่เหมือนกัน · ผู้พิทักษ์ที่เคยปลดปล่อยมาช่วยองค์ละครั้ง
  • ปลดปล่อยดาวดำแล้ว ดาวตกลอยขึ้นเป็น "ดาวบาดาล" แดนบาดาลสว่างขึ้นตลอดไป ตามด้วยฉากจบของแดนบาดาลสี่ฉากและเครดิต
  • ของใหม่: ชุดเหล็กดาว (ขั้น 10) · ชุดและดาบสำริดใจพิภพ (ขั้น 11) ใส่แล้วเห็นบนตัว · ดาบใจดาว (ดาเมจ 98) เศษใจดาว แหวนใจดาว (ขั้น 12) · ฉายา "ผู้จุดดาวบาดาล" และความสำเร็จใหม่ 6 อย่าง
  • อาวุธและเกราะวงนอกเรียงเป็นบันไดเดียว: ดาบ 62 → 72 → 84 · เกราะ 64 → 74 · ปรับเลือดมอนสเตอร์และบอสวงนอก · แหวนวงนอกได้ค่าพลังจริง · แก้แหวนเขาควายทุ่งและแหวนกบทองที่เดินเร็วไม่ขึ้น
  • คู่มือโลก 2 มีการ์ดหกแดนวงนอก (บอกว่าประตูเปิดหรือยัง และไปทางไหน) · ยายนิลเล่าเรื่องประตูขอบฟ้าและหลุมดาวตก · แผนที่เล็กแต้มสีแต่ละแดน · ผาแก้วดำสว่างขึ้นพอมองเห็นบนมือถือ
  • เพลงประจำศึกดาวดำ และเสียงใหม่ของดาวดำ · เซฟเก่าในแดนบาดาลต่อเข้าวงนอกได้เอง ของที่สร้างไว้อยู่ครบ

v0.6.9.0 · ปริศนาใหม่ "ไหมพันกัน" แทนแผ่นศิลาเลื่อน

  • เอาแผ่นศิลาเลื่อนออกแล้ว ซุ้มกลไกที่เคยเป็นแผ่นศิลาเลื่อนเปลี่ยนเป็นปริศนาใหม่ "ไหมพันกัน": ลิงลมตัวเดิมมาเล่นไหมในกี่ทอผ้าของตาเฟืองจนพันกันยุ่ง
  • วิธีเล่น: กดที่หลอดไหมแล้วลากนิ้วไปหาหลอดสีเดียวกัน · เส้นไหมห้ามทับกัน · ต้องทอให้เต็มทุกช่องของกี่ถึงจะไขได้ · ลากผ่านเส้นอื่นเส้นนั้นจะขาด ถอยกลับก่อนยกนิ้วมันก็คืนเหมือนเดิม
  • ง่าย 5 × 5 สี่สี ไปจนถึงยาก 9 × 9 แปดสี · ดาวนับจากจำนวนครั้งที่ลาก (สีละครั้งได้สามดาว) · คำใบ้โชว์เส้นประทางของไหมหนึ่งสี
  • ซุ้มที่เคยเปิดหีบแล้วยังนับว่าเปิดแล้ว ดาวเดิมอยู่ครบ · ฉากแนะนำใหม่ของตาเฟืองกับลิงลม · สมุดปริศนาในคู่มือมีไหมพันกันแทน

v0.6.8.1 · ป้ายสถานที่ไม่ทับป้ายเควส · ป้ายในคู่มือไม่ตกบรรทัด

  • มือถือ: ป้ายบอกว่าอยู่ที่ไหนเล็กลงและกว้างไม่เกินแผนที่เล็ก ไม่ยื่นไปทับป้ายเควสทางซ้ายอีกแล้ว · ชั้นของแดน (แสง สลัว เงา) บอกด้วยสีของจุด ทอง = ชั้นแสง · ส้มหม่น = ชั้นสลัว · ม่วง = ชั้นเงา (คอมพิวเตอร์ยังเขียนชื่อชั้นต่อท้าย)
  • คู่มือ: ป้าย "เจอแล้ว ยังไม่เคยไข" "ไขได้แล้ว" และป้ายอื่นข้างชื่อไม่ขาดครึ่งตกบรรทัดแล้ว ถ้าไม่พอที่จะลงไปอยู่ใต้ชื่อทั้งป้าย · ป้าย "ยังไม่เคยเจอ" ไม่ห่างทีละตัวอักษรแล้ว

v0.6.8.0 · เสียงมอนสเตอร์และบอสใหม่ทั้งหมด

  • บอสทั้ง 26 ตัวมีเสียงของตัวเอง: ตอนตื่น ตอนปล่อยท่าไม้ตาย ตอนคลั่ง ตอนโดนตี และตอนถูกปลดปล่อย · ลึกลับ น่ากลัว ไม่ซ้ำกัน
  • มอนสเตอร์ทั่วไปแบ่งเสียงเป็น 21 ตระกูล (เมือก ค้างคาว มด แมลง งู ผี หิน ไฟ ผลึก ดาว …) มีเสียงตอนเห็นเรา ง้างโจมตี (ได้ยินแล้วรู้ว่าต้องหลบ) โดนตี และถูกปลดปล่อย
  • เสียงตีโดนต่างกันตามเนื้อ: เนื้อ เปลือก หิน เมือก ผี ผลึก
  • เสียงโหลดเฉพาะตอนมีมอนสเตอร์อยู่ใกล้ ๆ ไม่กินหน่วยความจำมือถือ · เล่นในห้องเพื่อนก็ได้ยินเสียงง้างโจมตีเหมือนกัน

v0.6.7.0 · เบื้องหลังประตูขอบฟ้า · ครบหกแดน

  • วงนอกของแดนบาดาลสร้างครบทั้งหกแดนแล้ว: เพิ่มลานหลอมเพลิง (ตีฆ้องดับเพลิงให้ลาวาเย็นเป็นทางเดิน · ลาวาหายใจเป็นจังหวะ · บอสแม่กิเลนเพลิง) และผาแก้วดำ (กระจกโบราณตื่นเป็นจังหวะแล้วปล่อยเงาสะท้อนของเราออกมาสู้ · บอสช่างแก้วผู้หลงเงา) · ประตูขอบฟ้ายังปิดผนึก จะเปิดพร้อมกันในอัปเดตใหญ่ถัดไป

v0.6.6.2 · ป้ายสถานที่เล็กลง · มือถือจอเตี้ยไม่ทับปุ่ม

  • ป้ายบอกว่าอยู่ที่ไหนเปลี่ยนเป็นแถบเล็กบรรทัดเดียว: จุดสีบอกโลก (ทอง = พิภพศิลามณี · เงิน = แดนบาดาล) ตามด้วยชื่อสถานที่
  • มือถือแนวนอนที่จอเตี้ยมาก (เช่น เปิดในเบราว์เซอร์ที่ยังมีแถบที่อยู่) แผนที่เล็กย้ายไปข้างปุ่ม ไม่ทับปุ่ม "พุ่ง" แล้ว

v0.6.6.1 · แก้ปุ่มโดนบังบนมือถือแนวนอน

  • มือถือแนวนอน: ป้ายชื่อสถานที่ย้ายไปอยู่ข้างแผนที่เล็ก ไม่ทับปุ่ม "ยก" "ใช้" และปุ่มอื่นทางขวาอีกแล้ว · ระหว่างตีบอสป้ายจะซ่อนให้เห็นแถบเลือดบอสชัด ๆ
  • มือถือจอเตี้ย (เช่น iPhone SE แนวนอน): แผนที่เล็กเล็กลงนิดหน่อย ไม่ทับปุ่ม "ใช้" แล้ว

v0.6.6.0 · เบื้องหลังประตูขอบฟ้า · อีกสองแดน

  • วงนอกของแดนบาดาลสร้างเสร็จเพิ่มอีกสองแดน: หุบผลึกขับขาน (ผลึกเจ็ดเสียง เคาะแล้วก้องต่อกัน · ประตูเพลงเปิดด้วยทำนองบนระนาดผลึก · บอสพญาเม่นผลึก) และนครดาวตก (ดาวหายใจเข้าออก เมืองสว่างและมืดสลับกัน · ทางแสงพาวิ่งเร็ว · บอสพญาวาฬดาวกับเสาสมอดาว) · ประตูขอบฟ้ายังปิดผนึก จะเปิดพร้อมวงนอกทั้งหกแดนในอัปเดตใหญ่ถัดไป

v0.6.5.0 · ตู้เย็นศิลาและครัวเย็น

  • ครัวร้างในหมู่บ้านลำพู (เรือนข้างยุ้งข้าว) มีศิลาใหม่ "ศิลาแม่ครัวเย็น" อ่านแล้วได้ฟังเรื่องแม่ครัวเมืองจมดินและปลดสูตรใหม่ · ตู้เย็นเก่าของแม่ครัวยังใช้ได้
  • ตู้เย็นศิลา (โต๊ะช่าง: ไม้รากไทร 8 · เศษผลึกจันทร์ 2 · เงินแท่ง 2) 8 ช่อง รับของกิน ถาดน้ำ และน้ำแข็ง · ของกินอยู่ในตู้ครบ 3 นาทีจะกลายเป็น "เย็นชื่นใจ" (นับเวลาจริง ปิดเกมก็เย็นต่อ) กินแล้วหายร้อนทันที บัฟนานขึ้นครึ่งหนึ่ง · หยิบออกแล้วเย็นอยู่ 10 นาที
  • ถาดน้ำแข็ง: ตักน้ำที่โอ่ง บ่อ หรือบึง แช่ตู้ 3 นาทีได้น้ำแข็ง 3 ก้อน
  • ของหวานเย็นทำที่ตู้เย็น: น้ำแข็งไส ลอดช่องน้ำกะทิ เฉาก๊วย · กันแดดได้หลายนาที และพลังวิ่งฟื้นเร็วขึ้น
  • ของใหม่: กระติกเย็นใบลาน พกไว้แล้วของเย็นไม่อุ่น จิบน้ำเย็นได้ 3 ครั้ง (หายร้อน พลัง +30) เติมเองข้างตู้เย็น
  • สถานะใหม่ "เย็นชื่นใจ" · ป้ายเกล็ดน้ำแข็งบนของเย็น · ความสำเร็จใหม่ 2 อย่าง

v0.6.4.1 · ชุมชนผู้เล่น

  • ตั้งค่า › ชุมชนผู้เล่น: ปุ่มไปแฟนเพจ SILAMANI และกลุ่มผู้เล่นบน Facebook · ติดตามข่าวอัปเดต กิจกรรม และหาเพื่อนลงถ้ำด้วยกัน

v0.6.4.0 · เบื้องหลังประตูขอบฟ้า

  • วงนอกของแดนบาดาลสร้างเสร็จแล้วสองแดน: ทุ่งหญ้าลมหวน (ลมกระโชกพาวิ่งเร็ว ทวนลมช้า ซุ่มในหญ้าสูงได้ บอสเจ้าเนิน พญาควายทุ่ง) และทุ่งทรายกุลากับโอเอซิสต้นตาล (แดดตะวันผลึกทำให้ร้อน ภาพลวงตา บอสราชาแมงป่องอำพัน) · ประตูขอบฟ้ายังปิดผนึกอยู่ จะเปิดพร้อมวงนอกทั้งหกแดนในอัปเดตใหญ่ถัดไป

v0.6.3.0 · ทักษะครบสิบสอง · อัญเชิญและระเบิด

  • ทักษะอัญเชิญเปิดแล้ว: ตำราอัญเชิญ 4 เล่ม · หุ่นฟาง (อยู่ใกล้ ๆ แล้วเราโดนตีเบาลง 25%) · ค้างคาว (ตีแล้วเลือดเราคืน) · เถาไทร (รัดมอนสเตอร์ไว้ครู่หนึ่ง) · หิ่งห้อย (ยิงแสงจากระยะไกลและส่องทาง) · แตะตำราเพื่อเรียก กดค้างเพื่อเรียกกลับ เรียกได้ 2 ตัวพร้อมกัน อยู่ได้ 60 วินาที
  • ทักษะระเบิดเปิดแล้ว: ระเบิดโดนมอนสเตอร์หรือทุบผนังได้ค่าประสบการณ์ · talent 8 อย่าง เช่น รัศมีกว้างขึ้น ระเบิดไม่หมดไป ได้วัตถุดิบคืน ไฟลามทุ่ง บั้งไฟแตกกระจาย
  • ของใหม่: ประทัด (ถูก ทำมอนสเตอร์มึน) · บั้งไฟไม้ไผ่ (พุ่งตรงไกล 12 ช่อง ระเบิดที่ปลาย) · ไอคอน talent ใหม่ 16 แบบ
  • ในห้อง: เพื่อนเห็นลูกน้องของกันและกัน · ระเบิดของเพื่อนในห้องโดนมอนสเตอร์ได้หลายตัวแล้ว (เดิมโดนตัวเดียว)

v0.6.2.0 · แดนบาดาลขยายกว้างขึ้น

  • แดนบาดาลโตขึ้นเป็น 1,448 × 1,448 ช่อง เตรียมวงนอกหกแดนรอบดาวตก · ขอบของแดนวงในตอนนี้คือกำแพงเงาที่มีประตูขอบฟ้าหกบาน (ยังปิดอยู่ ประกายดาวจะเปิดมันในภายหลัง)

v0.6.1.0 · แดนบาดาล · บึงลำพูและหมู่บ้านกลางน้ำ

  • สะพานที่ห้าทอดแนวทแยงจากลานสนธยาไปทางตะวันออกเฉียงเหนือ ข้ามไปเจอบึงลำพู: บึงน้ำตื้นใต้ต้นลำพู ร่องน้ำลึก ดงกก ผักตบชวา สาหร่ายเรืองแสง และกบน้อยสามชนิดกับแมลงปอที่กระโดดหนีเมื่อเดินเข้าใกล้
  • หมู่บ้านลำพูกลางน้ำ: เรือนใต้ถุนสูงเก้าหลังรอบลานแพ ทางไม้กระดานเชื่อมทุกหลัง หอกลอง ยุ้งข้าว เรือมาด · ตะเกียงเรือนดับหมดทุกหลัง ทำน้ำมันพรายบึงที่โต๊ะช่าง (สาหร่ายเรือง 2 เมือกปลิง 1) แล้วจุดทีละหลัง ต้นลำพูรอบเรือนจะมีหิ่งห้อยกลับมา
  • จุดครบเก้าหลัง ม่านกกเงาที่ขวางทางไปลานแพราชินีจะเหี่ยวไป · บอสราชินีหิ่งห้อย 3 ช่วง: ต่ำกว่า 66% เงาคลุมนาง ตีได้เฉพาะในแสง จุดโคมราชินี 4 ดวงรอบลาน (สองดวงพร้อมกันนางจะตาพร่า) · ต่ำกว่า 33% นางสลัดเงา ตีเข้าเต็มตอนนางจบท่า
  • ปลดปล่อยราชินีได้ประกายราชินีไว้จุดตะเกียงแดนบึง และเรือนว่างหลังหนึ่งกลายเป็นเรือนของเรา (นอนตั้งจุดเกิดได้) · อาจได้ตะเกียงหิ่งห้อย (ไม่ต้องเติมน้ำมัน) หรือแหวนกบทอง
  • มอนสเตอร์ใหม่ 6 ชนิด: ปลิงหมอก (ชอบแสง เกาะดูด) · ฝูงยุงเงา (บิน) · งูเขียวหางไหม้เงา (พิษ) · ผีพรายน้ำ (ตีได้ในแสง) · ตะขาบไม้ไผ่ (พุ่งชน) · หิ่งห้อยเงา
  • น้ำตื้นในบึงทำให้เดินช้าลงเล็กน้อย (ทางไม้ แพ ผ้าขาวม้าชาวน้ำในกระเป๋า หรือแหวนกบทอง ไม่ช้า) · ขดตะไคร้ไล่ยุง: จุดแล้วควันวง 6 ช่อง 45 วินาที ฝูงยุงเงาในวงโดนดาเมจ
  • ของใหม่: กริชลำพู · ผ้าขาวม้าชาวน้ำ · ตะเกียงหิ่งห้อย (ทำได้ที่โต๊ะช่างด้วย) · โต๊ะไม้สัก ตั่งไม้ โคมกระดาษไว้แต่งเรือน · ปลาช่อน ปลาหมอ ปลาดุก ตกได้ที่ร่องน้ำลึกของบึง · เพลงบึง ฉากเรื่องราวใหม่ ความสำเร็จใหม่ 5 อย่าง คู่มือโลก 2 มีแดนที่ห้า

v0.6.0.0 · แดนบาดาลเปิดครบ · ทั้งห้องลงไปด้วยกัน

  • ห้องเล่นด้วยกันลงแดนบาดาลได้แล้ว: เจ้าของห้องเลือก "ลงสู่แดนบาดาล" ที่ประตูสนธยา ทุกคนในห้องเห็นนับถอยหลัง 10 วินาที แล้วทั้งห้องข้ามไปด้วยกัน (เจ้าของห้องกดยกเลิกได้ระหว่างนับ) · ขากลับใช้ประตูกลับทางใต้ของลานสนธยาแบบเดียวกัน · ของในกระเป๋าเพื่อนติดตัวไปด้วย
  • เพื่อนในห้องเห็นท่าของบอสและมอนสเตอร์แดนบาดาลครบ: เสียงคำรามไกรสร ปูหงายท้อง เต่าหดกระดอง กุมภีล์เกยตื้น เงาครอบพญาธารนาค วิญญาณช่างซ่อมมหาหุ่น และเงารวมร่าง
  • แสงของเพื่อนทุกคนส่องให้มอนสเตอร์เงาตีได้ ไม่ใช่แค่แสงรอบเจ้าของห้อง
  • แสงคู่: จุดโคมมุกรอบสระในวังนาคสองดวงภายใน 2.5 วินาที สระแสงจะลุกจ้า พญาธารนาคชะงักงัน 3 วินาที และแสงส่องถึงตัวท่าน (ชวนเพื่อนจุดพร้อมกันง่ายที่สุด)
  • คู่มือ → โลก 2 เปิดแล้วเมื่อเคยลงแดนบาดาล: สี่แดนพร้อมภาพ มอนสเตอร์ที่พบ ผู้พิทักษ์ที่ปลดปล่อย และตะเกียงแดน/สะพานนาค
  • บาลานซ์แดนบาดาล: มอนสเตอร์ที่ตีนานเกินไปเลือดลดลง 15–27% (สิงหพานร คชปักษา เถาวัลย์รัด ปูยักษ์ เต่ามุก หุ่นเฟือง นาคน้อย ก้อนเงายักษ์)

v0.5.5.0 · แดนบาดาล · ก้นเหวเงา วังนาค และมณีคู่

  • สะพานนาค: จุดตะเกียงแดนป่า ทะเลสาบ และนครให้ครบ แล้วไปแตะตะเกียงแดนเหวทางใต้ของลานสนธยา เกล็ดแก้วทั้งสามจะกลายเป็นสะพานข้ามเหวลงไปก้นเหวเงา
  • ก้นเหวเงา: หินดำ เหวคดเคี้ยว น้ำตกเงาไหลย้อนขึ้น แสงมีแต่ที่พกไปกับเสาโคมหินดำเก่า ๆ ตามทาง · อยู่ในหมอกนาน "เงากัด" จะลดพลังชีวิตสูงสุด (สูงสุด 30%) · ยืนในแสงอื่น (เสาโคม ผลึกจันทร์ คบเพลิงที่ปัก) 5 วินาทีเงากัดจะหาย
  • มอนสเตอร์เงาบางชนิดตีได้เฉพาะตอนอยู่ในแสง: บริวารเงา (ปล่อยไว้รวมร่างเป็นก้อนเงายักษ์) · ผีเสื้อราตรีเงา (ดับไฟรอบตัว) · อสรพิษเงา (มองแทบไม่เห็นในความมืด) · และนาคน้อยถูกเงาพัน ที่ชนะแล้วจะหลุดจากเงาว่ายกลับบ้าน
  • วังนาคกลางก้นเหว: บอสพญาธารนาค 3 ช่วง · ต่ำกว่า 66% เงาครอบท่าน ตีได้เฉพาะในแสง จุดโคมมุก 4 ต้นรอบสระ (เงาครอบจะดับมันเป็นระยะ) · ต่ำกว่า 33% ท่านต้านเงาจากข้างใน ตีเข้าเต็มตอนท่านเพิ่งจบท่า
  • ปลดปล่อยพญาธารนาคได้มณีจันทร์ แหวนเกล็ดธารนาค และอาจได้ตะเกียงจันทร์ · นำมณีจันทร์ขึ้นไปวางคู่ศิลามณีที่โลกเบื้องบน เพื่อดูฉากจบ "มณีคู่"
  • ของใหม่: เงินจันทร์ (เตาหลอม) · ระเบิดแสง (ขว้างแล้วสว่างจ้า 8 วินาที เงาในวงตีได้) · หน้าไม้แสงจันทร์ + ลูกดอก · ตะเกียงจันทร์ (แสงกว้างที่สุด หมอกไม่กลืน) · เครื่องรางแสง (เงากัดช้าลงครึ่งหนึ่ง) · ข้าวเหนียวแสงจันทร์ (ล้างเงากัด) · เพลงก้นเหว ฉากเรื่องราวใหม่ 12 ฉาก ความสำเร็จใหม่ 5 อย่าง

v0.5.4.0 · แดนบาดาล · นครลับแล และมหาหุ่นทองเหลือง

  • สะพานตะวันตกของลานสนธยาต่อแล้ว ข้ามไปเจอนครลับแล เมืองหลวงเก่าครึ่งจมดิน ถนนศิลาแลง เรือนไทยใต้ถุนสูง ลานตลาด คลองแห้ง และย่านที่หินกลืนไปแล้ว
  • กะลาจับยาม: รับใบแรกที่แท่นข้างปากเมือง ลอยกะลาแล้วเมืองรอบตัวจะย้อนกลับไปเป็นอดีต 20 วินาทีจนกะลาจม · ในอดีตกองอิฐหายไป สะพานข้ามคลองกลับมา แต่กำแพงที่พังไปแล้วก็กลับมาตั้งด้วย · ตักน้ำเติมกะลาได้ที่บ่อน้ำในเมือง
  • ตู้ใบลานในบ้านและหอจดหมายเหตุ อ่านแล้วได้ใบลานความรู้กับเรื่องเล่าของเมือง · ระวังหีบไม้เก่าบางใบ
  • มอนสเตอร์ใหม่: นกกระจิบเหล็ก (บินเป็นฝูง) · หุ่นเฟืองเฝ้าเมือง (เกราะหนาแค่ด้านหน้า ตีจากด้านหลัง) · เงาชาวเมือง (มีตัวตนแค่ในอดีต) · ผีเฝ้าคลัง (ซ่อนในหีบ)
  • บอสมหาหุ่นทองเหลืองในหอจดหมายเหตุ: ในปัจจุบันเกราะทองเหลืองหุ้มเต็มตัว ลอยกะลาย้อนเป็นอดีตแล้วมันยังเป็นโครงที่สร้างไม่เสร็จ ฟันได้เต็มแรง แต่วิญญาณช่างจะมาซ่อม ฟันวิญญาณช่างก่อน · ปลดปล่อยได้แหวนช่างลับแล และเกล็ดอำพันไว้จุดตะเกียงแดนนคร
  • ทองนาก (เตาหลอม) · ทวนทองนาก · สร้อยเฟืองนำทาง (ใช้กุญแจหอจดหมายเหตุจากผีเฝ้าคลัง · กะลาจมช้าลง 10 วินาที) · เพลงประจำเมือง ฉากเรื่องราวใหม่ 4 ฉาก ความสำเร็จใหม่ 4 อย่าง

v0.5.3.0 · แดนบาดาล · ทะเลสาบบาดาล และกุมภีล์

  • สะพานตะวันออกของลานสนธยาต่อแล้ว ข้ามไปเจอทะเลสาบบาดาล ทะเลสาบดำกว้างสุดตา แมงกะพรุนเรืองแสงใต้น้ำ เรือนแพชาวน้ำ และผาปะการัง
  • น้ำขึ้นลงจริงทุก 6 นาที (ทุกคนเห็นเหมือนกัน): น้ำลงเดินบนสันทรายและที่ราบได้ น้ำขึ้นทีละขั้นจนท่วมหมด · ฟังเสียงเขาควายบอกน้ำ แล้วรีบขึ้นที่สูงหรือขึ้นแพ · ใต้ชื่อสถานที่บอกเวลาน้ำ
  • แพไม้ไผ่ (โต๊ะช่าง หรือซื้อที่ตลาดน้ำ): วางบนน้ำแล้วกดใช้เพื่อขึ้นแพ พายไปได้ทั่วทะเลสาบ กดใช้อีกครั้งเพื่อขึ้นฝั่ง
  • ดำน้ำงมมุก: ขึ้นแพไปชิดหอยมุกยักษ์แล้วกดใช้ กลั้นหายใจได้ 12 วินาที (ต่างหูฟองอากาศ +10) · เรือจมโบราณบนที่ราบมีหีบเก่าให้ค้น
  • ตลาดน้ำเปิดที่ท่าตอนน้ำขึ้นเต็มที่: ตากบเฒ่าแจวเรือขายแพ เหยื่อ ยา เหล็กน้ำพี้ และมุก จ่ายด้วยเบี้ยหอย ของเติมใหม่ทุกรอบน้ำ
  • มอนสเตอร์ใหม่: ลูกจระเข้ · แมงกะพรุนเงา (แตกใส่ติดพิษ) · ปูยักษ์กระดองหนา (ตีติดกันสามครั้งให้หงายท้อง) · ปลาไหลไฟ (ช็อตจนก้าวไม่ออก) · เต่ามุกที่ไม่ทำร้ายใคร (โดนตีจะหดเข้ากระดอง)
  • บอสกุมภีล์ที่บึงโคลนกลางทะเลสาบ: ดำน้ำหนีจนตีไม่เข้า แต่จะพุ่งขึ้นเกยตื้นเป็นระยะ ตอนนั้นฟันได้เต็มแรง · น้ำลงเกยนานกว่า น้ำขึ้นเกยแป๊บเดียว · ปลดปล่อยได้แหวนจระเข้ทอง และเกล็ดนิลน้ำไว้จุดตะเกียงแดนทะเลสาบ
  • ฉมวกมุก ต่างหูฟองอากาศ ปลาใหม่ 3 ชนิด เพลงประจำทะเลสาบ ฉากเรื่องราวใหม่ 4 ฉาก และความสำเร็จใหม่ 4 อย่าง

v0.5.2.0 · แดนบาดาล · ป่าหิมพานต์เรืองแสง และไกรสรราชสีห์

  • สะพานเหนือของลานสนธยาต่อแล้ว ข้ามไปเจอป่าหิมพานต์เรืองแสง แดนแรกของแดนบาดาล กว้างจนถึงขอบโลก มีชั้นใน ชั้นกลาง ชั้นนอก ยิ่งลึกมอนสเตอร์ยิ่งแรง
  • ผนังไม้มีชีวิตขุดหรือฟันด้วยดาบได้ แต่จะงอกคืนในหกนาที · ปักคบเพลิงหรือตะเกียงไว้ตรงทางที่เปิด ทางนั้นจะเปิดค้างไว้ตลอด
  • เห็ดยักษ์เรืองแสง ม่านตะไคร่ ดอกมรกต พุ่มเกสรทอง รังผึ้งหลวง (ได้น้ำผึ้งเรือง แต่ผึ้งจะออกมา) และทางเก่าที่คดเคี้ยวพาไปถึงลานรากใหญ่
  • มอนสเตอร์ใหม่: ผึ้งหลวงเรือง (บินมาเป็นฝูง) · เถาวัลย์รัด (ตรึงคนที่เดินผ่าน) · สิงหพานร (ขว้างผลไม้แสง) · คชปักษา (บินโฉบ ปีกตีลม) · ภูตเห็ดหลงที่ไม่ทำร้ายใคร
  • บอสไกรสรราชสีห์ที่ลานรากใหญ่: ดาบฟันเงาบนแผงคอได้แค่นิดเดียว ตีรากใหญ่ทั้งสี่ให้ลุกโชนตอนมันอยู่ใกล้ แสงจะเผาเงาจนมันมึนแล้วฟันได้เต็มแรง · หลบคำรามสะท้านไพรหลังกำแพง รากใหญ่ หรือเห็ดยักษ์
  • แร่เหล็กน้ำพี้ในกอหินตะไคร่ (ต้องใช้อีเต้อทอง) → เหล็กน้ำพี้ → ดาบน้ำพี้ · ธนูไม้หิมพานต์ · ลูกดอกเหล็กใน · ปลดปล่อยไกรสรได้แหวนผู้พิทักษ์ป่า และเกล็ดแก้วมรกตไว้จุดตะเกียงแดนป่าที่หัวสะพาน
  • เพลงประจำป่า ฉากเรื่องราวใหม่ 4 ฉาก และความสำเร็จใหม่ 3 อย่าง

v0.5.1.4 · มอนสเตอร์ทุกตัว · ไอเท็มทุกชิ้น คมชัดขึ้น

  • มอนสเตอร์ทั้ง 60 ตัวละเอียดขึ้น 2 เท่า (พิกเซล 30% คมชัด 70%) เห็นตา ปีก ลาย และเงาชัด ขนาดบนจอเท่าเดิม
  • มอนสเตอร์ 30 ตัวที่เคยหยาบที่สุด (หนู ค้างคาว งู ตะขาบ ผีเสื้อ ปลวก บอสสี่ตัวแรก ฯลฯ) วาดใหม่ทั้งหน้า ข้าง หลัง หน้าตาเหมือนเดิมแต่ละเอียดกว่ามาก
  • ไอเท็มทุกชิ้นใช้ภาพคมชัดเดียวกันทั้งในกระเป๋า ในมือ และตอนตกพื้น ไม่แตกเป็นก้อนสีอีก
  • โหลดเกมครั้งแรกหลังอัปเดตนานขึ้นเล็กน้อย (ภาพใหม่ใหญ่ขึ้นราว 2.5 MB) ครั้งต่อไปเร็วเหมือนเดิม

v0.5.1.3 · แจ้งปัญหา · เสนอแนะ ส่งตรงถึงทีมงาน

  • ตั้งค่า › "แจ้งบั๊ก · เสนอแนะ · ติดต่อทีม" เลือกหัวข้อได้ 5 แบบ: แจ้งบั๊ก / ปัญหา · เสนอปรับปรุง · อยากให้มี · ชมเกม / ให้กำลังใจ · ติดต่อทีมงาน
  • ใส่ชื่อเรื่องกับรายละเอียด แนบรูปจากเครื่องได้ถึง 3 รูป หรือกด "ภาพหน้าจอเกม" แนบภาพที่เห็นอยู่ในเกมตอนนั้นได้เลย (รูปใหญ่ย่อให้เองก่อนส่ง)
  • ใส่อีเมลหรือไอดีไลน์ไว้ ทีมงานจะตอบกลับได้ (ไม่ใส่ก็ส่งได้)
  • ก่อนส่งแตะ 2 ภาพที่เหมือนกันจาก 4 ภาพ เพื่อยืนยันว่าไม่ใช่บอท · เลือกผิดได้ชุดใหม่ทันที สิ่งที่พิมพ์ไว้ไม่หาย
  • ส่งแล้วได้เลขที่เรื่อง ทุกเรื่องถึงทีมงานจริง ไม่ต้องล็อกอินก็ส่งได้

v0.5.1.2 · บอสโกรธเห็นชัด · ขุดข้างเพื่อนไม่สะดุด

  • บอสที่โกรธแล้วมีไอร้อนสีแดงเต้นเป็นจังหวะรอบตัว เปลวไฟลอยขึ้นจากตัว และหมอกรอบตัวเป็นสีเลือดหมู มองเห็นได้ทั้งลานแม้ในที่มืด
  • ชื่อเพื่อนที่ลอยเหนือหัวไม่รับการกดแล้ว กดทับชื่อเพื่อนที่ลอยอยู่บนหินหรือมอนสเตอร์ก็ขุดหรือตีได้ทันที ไม่เปิดเมนูแลกเปลี่ยนแทน
  • กดที่ตัวเพื่อนยังเปิดเมนูแลกเปลี่ยนเหมือนเดิม ยกเว้นตอนกดบนกำแพงหรือสิ่งของที่ตีได้ (ขุดอยู่ข้างกันก็ขุดต่อได้เลย)

v0.5.1.1 · ถือธนูและหน้าไม้ให้เป็นธรรมชาติ

  • ธนู (ธนูทอง ธนูราตรี) ถือที่ด้ามกลางคันธนู คันตั้งข้างตัว สายหันเข้าหาตัว ไม่ถือที่ปลายคันแล้วห้อยลงพื้นเหมือนไม้อีกต่อไป
  • ท่ายิงธนูใหม่: ยื่นแขนไปทางเป้า คันธนูขวางทางยิง อีกมือน้าวสาย หันหน้า หันหลัง หรือหันข้างก็เล็งไปทางนั้นจริง ลูกออกจากหน้าคันธนู
  • หน้าไม้และหนังสติ๊กหันหน้าถือไว้ข้างขาชี้ลงเฉียงออกข้าง ไม่ห้อยระหว่างขา และหันหลังยิงแล้วเล็งขึ้นไปข้างหน้า ไม่ชี้ลงพื้นข้างหลัง
  • อาวุธสองมือที่ภาพไม่ได้บอกจุดจับมือที่สอง (อีเต้อเงิน/ทอง ค้อนปอนด์ จอบสำริด/เงิน หน้าไม้เงิน หน้าไม้ดาวตก ฯลฯ) มืออีกข้างจับด้ามถูกที่แล้ว
  • ตีบอสพร้อมกันหลายคน บอสกะพริบแดงเป็นจังหวะ ไม่แดงค้างทั้งตัว จึงยังเห็นสีโกรธของบอสระหว่างนั้น

v0.5.1.0 · แดนบาดาล ประตูแรก · ลานสนธยา

  • ประตูสนธยาที่ซ่อมแล้วเปิดได้สองทาง: กด "เข้าประตู" แล้วเลือก "ดินแดนสนธยา" (ที่เดิม) หรือ "ลงสู่แดนบาดาล" โลกที่สองใต้เมืองจมดิน
  • ครั้งแรกมีฉากนำ 3 ภาพ (ควันเงาไหลออกจากประตู ศิลามณีกะพริบ เสียงเรียกจากอีกฝั่ง) และฉากมาถึงอีก 2 ภาพ
  • ลานสนธยา: ลานกลางเหวใต้เพดานฟ้าผลึก แสงเงินจาง ๆ ไม่มืดสนิท มีตะเกียงดวงสุดท้าย แท่นมณีจันทร์ที่ว่างอยู่ และตะเกียงแดนอีกสี่ดวงที่หัวสะพาน
  • ยายนิล ผู้เฝ้าตะเกียงดวงสุดท้าย: เดินไปกด "คุย" ถามได้ว่าที่นี่คือที่ไหน มณีคู่คืออะไร ตะเกียงแดนทั้งสี่ และสะพานพังได้อย่างไร
  • สะพานทั้งสี่สายยังขาดกลางเหว แดนป่า ทะเลสาบ นคร และเหว จะทยอยเปิดในแพตช์ถัดไป
  • กลับได้ทุกเมื่อที่ "ประตูกลับ" ทางใต้ของลาน · กระเป๋า ชุด เลือด และทักษะไปด้วยกัน ส่วนโลกแต่ละใบจำของที่สร้างไว้และแผนที่ของตัวเอง
  • ตอนนี้แดนบาดาลไปได้เฉพาะเล่นคนเดียว ห้องเล่นด้วยกันอยู่ในพิภพศิลามณีก่อน

v0.5.0.0 · พิภพศิลามณีสมบูรณ์ · ฉากปิด World 1

  • ฉากปิดเรื่องของพิภพศิลามณี 4 ภาพ: ศิลามณีส่องแสงเต็มดวงครั้งแรก แสงไหลไปห้าแดน และเงาสะท้อนของอีกครึ่งหนึ่งที่อยู่ใต้ประตูสนธยา… แดนบาดาล
  • ฉากจะมาเองเมื่อทำครบสามอย่าง: ซ่อมศิลามณี · ปลดปล่อยบอสทั้งเก้า · ประกอบประตูสนธยา · ได้ความสำเร็จ "แสงเต็มดวง" และฉายา "ผู้ปลุกแสงพิภพ"
  • หลังไขประตูโบราณแล้ว ป้ายเควสมุมจอบอกขั้นสุดท้าย "แสงเต็มดวง": ปลดปล่อยบอสไปกี่ตัว และประตูสนธยาประกอบแล้วหรือยัง
  • คู่มือ › ทำเนียบ บอกเวลาเล่นรวม และเวลาที่ถึงแต่ละขั้น (ทองแดง สำริด เงิน ทอง ศิลามณีคืนแสง) ผู้ทดสอบเบต้าส่งภาพนี้มาช่วยจูนเกมได้เลย
  • ตรวจสมดุลรอบสุดท้ายของ World 1: เวลาขุดแร่ของแต่ละขั้นพอดีกัน เกราะดีที่สุดยังไม่ทำให้อมตะ

v0.4.15.0 · คุณภาพภาพ + ประหยัดแบต

  • ตั้งค่า › คุณภาพภาพ: อัตโนมัติ · สูง · กลาง · ประหยัด แบบอัตโนมัติจะเลือกตามเครื่อง และถ้าเล่นแล้วภาพกระตุกจะลดลงให้เอง
  • ระดับประหยัดวาดภาพแบบพิกเซลล้วน ประกายและฝุ่นน้อยลง แสงคิดครึ่งหนึ่ง เครื่องร้อนน้อยลง เล่นลื่นขึ้นบนมือถือรุ่นเล็ก
  • ตั้งค่า › ประหยัดแบต (30 fps): เปิดแล้วภาพขึ้น 30 ครั้งต่อวินาที เกมยังเดินเร็วเท่าเดิม แบตอยู่นานขึ้น (บางเครื่องเลือก "แบตต่ำ" ให้เปิดเองเมื่อแบตเหลือไม่ถึง 20%)
  • มือถือแนวนอน: แท็บคู่มือเห็นครบทั้งสิบแท็บแล้ว (เดิมสามแท็บท้ายตกขอบ)

v0.4.14.1 · นาฬิกายามแสง / ยามเงา อ่านง่ายขึ้น

  • นาฬิกาลมหายใจศิลามณีย้ายจากมุมแผนที่เล็กมาอยู่ใต้แถบเลือด อาหาร และมานา บอกเป็นคำชัด ๆ เช่น "ยามแสง · เงามาใน 3:21" หรือ "ยามเงา · แสงกลับใน 1:40" มีแถบบาง ๆ บอกว่าผ่านไปเท่าไรแล้ว
  • แตะป้ายนั้น (หรือคลิก) จะมีหน้าอธิบายว่ายามแสงกับยามเงาคืออะไร แต่ละยามมีอะไรเกิดขึ้น และเหลือเวลาอีกเท่าไร

v0.4.14.0 · ห้องเล่นหลายคนกันโกง

  • ห้องเล่นหลายคนตรวจสิ่งที่เกมของผู้มาเยือนส่งมา: การโจมตีจากไกลตัว ดาเมจเกินจริง ตีรัวเกินมือคน การขุดหรือวางบล็อกไกลตัว และการแลกของเกินกอง จะถูกทิ้งไป
  • ถ้าเกมในเครื่องไหนส่งค่าแบบนั้นซ้ำ ๆ ห้องจะตัดออก และเข้าห้องนั้นได้อีกเมื่อเจ้าของห้องเปิดห้องใหม่
  • เล่นปกติไม่มีผล: เดินเร็ว พุ่งหลบ วาร์ป ขว้างระเบิด เน็ตกระตุก ไม่นับเป็นการโกง

v0.4.13.7 · เกมอัปเดตตัวเองเมื่อกลับเข้าแอป

  • สลับไปแอปอื่นหรือปิดหน้าจอไว้นานกว่า 20 วินาที แล้วกลับมาเล่น ถ้ามีแพตช์ใหม่ เกมจะบันทึกแล้วโหลดเวอร์ชันใหม่ให้เองทันที ไม่ค้างเวอร์ชันเก่า
  • ป้ายแจ้ง "มีแพตช์ใหม่" อยู่บนสุดของจอ ไม่ถูกหน้าต่างอื่นบังอีกแล้ว

v0.4.13.6 · ตลาดผีย้ายไปอยู่ในที่ลึก

  • ตลาดผียามเงาไม่มาตั้งข้างไฟแถวบ้านแล้ว ทุกยามเงาจะไปตั้งที่สุ่มในที่ลึก (ชั้นสลัวหรือชั้นเงา) ที่ใหม่ทุกรอบ
  • พอตลาดมา จะได้ยินเสียงกระดิ่งบอกทิศและระยะคร่าว ๆ และมีวงสีม่วงบนแผนที่บอกว่าอยู่แถวไหน เดินเข้าไปใกล้จึงจะเห็นแผงจริง
  • แผงทั้งสามตั้งห่างกันไม่ซ้อนกันแล้ว

v0.4.13.5 · โลกแบบเดียว · ผีตลาดลึกลับขึ้น

  • เอาหน้าสร้างโลกแบบตั้งชื่อเมืองออกแล้ว ปุ่ม "เริ่มโลกใหม่" ในตั้งค่ากลับมาเหมือนเดิม (แตะสองครั้งเพื่อยืนยัน) ทุกคนเล่นโลกระดับเดียวกัน
  • ผีคนขายในตลาดผียามเงาโฉมใหม่: แม่ค้ากระสือ ผีโพง และนางพราย ดูลึกลับ เงียบขรึม ไม่ยิ้มแล้ว สมกับเป็นตำนานใต้พิภพ
  • รูปไข่หิมพานต์และรังนกไม่มีเศษจุดสีขาวรอบภาพอีกแล้ว
  • วงนับถอยหลังยามแสง / ยามเงาที่มุมแผนที่เล็กเล็กลง ไม่บังแผนที่

v0.4.13.4 · ความยากกลับเป็นเหมือนเดิม

  • เอาการเลือกรอยร้าวของศิลามณี (ร้าวบาง / ร้าวกลาง / ร้าวลึก) ออกแล้ว ตอนสร้างโลกใหม่ตั้งแค่ชื่อเมือง ทุกโลกยากเท่ากันตามที่จูนไว้
  • เล่นคนเดียวหรือห้องที่มี 1–2 คน ยากปกติ · ห้อง 3–4 คน มอนสเตอร์แข็งและแรงขึ้น 20% · ห้อง 5–8 คน แข็งและแรงขึ้น 50% · บอสตีแรงขึ้นตามจำนวนคนด้วย
  • โลกที่สร้างด้วยร้าวบางหรือร้าวลึกไว้ก่อนหน้านี้ เล่นต่อได้ตามปกติ และยากตามที่จูนไว้เหมือนทุกโลก

v0.4.13.3 · ปุ่มมุมขวาบนตรงกลางกรอบ

  • ไอคอนปุ่มเพื่อนและปุ่มตั้งค่ามุมขวาบนอยู่กลางกรอบพอดีบนมือถือ ไม่เบี้ยวไปทางขวาล่างอีกแล้ว
  • กรอบปุ่มไม้และปุ่มทองไม่มีจุดสีเทาเล็ก ๆ เกินออกมาที่มุมอีกแล้ว

v0.4.13.2 · เวทไม้เท้าเปล่งแสง + พุ่งหลบ

  • ลูกเวทจากไม้เท้าทุกอันโฉมใหม่: แกนแสงขาวในรัศมีฟ้าอมทอง มีหางดาวหางและประกายหมุน ส่องผนังถ้ำสว่างขึ้นระหว่างที่บินไป
  • ลูกเวทชนเป้าหรือหมดแรงแล้วแตกเป็นวงแสงสั้น ๆ พร้อมประกาย ส่องรอบตัวแวบหนึ่ง · สามสายของไม้เท้าเห็นชัดเป็นพัด
  • พุ่งหลบมีเสียงวูบ ฝุ่นตลบตรงที่ออกตัว และเส้นแสงจาง ๆ ตามหลังตลอดทางที่พุ่ง
  • เล่นหลายคน: ลูกเวทของเพื่อนเป็นลูกเดียวกับที่โดนมอนสเตอร์จริง ไม่มีลูกซ้อนลอยไปอีกทาง

v0.4.13.1 · สร้างเมืองใหม่ใต้พิภพ

  • ตั้งค่า › โลกของเจ้า › "สร้างโลกใหม่…" เปิดแผงสร้างเมือง: ตั้งชื่อเมืองจมดินเอง หรือทอยลูกเต๋าสุ่มชื่อ · ชื่อเดียวกันได้โลกเดียวกันเสมอ บอกชื่อเมืองให้เพื่อนไปสำรวจเมืองเดียวกันได้
  • เลือกรอยร้าวของศิลามณี: ร้าวบาง (มอนสเตอร์อ่อนลง ยามเงาสั้น) · ร้าวกลาง (แนะนำ) · ร้าวลึก (มอนสเตอร์แกร่งขึ้น ยามเงานาน มีความสำเร็จและฉายาของตัวเอง) · เลือกได้ครั้งเดียวตอนสร้างโลก
  • ชื่อเมืองและระดับรอยร้าวของโลกที่เล่นอยู่แสดงในตั้งค่า · โลกที่เล่นอยู่ก่อนแพตช์นี้เป็นร้าวกลาง
  • เอารูปปั้นผู้พิทักษ์รอบศิลามณีออกก่อน ลานศิลามณีเหลือแท่นศิลาอย่างเดียว · บอสที่ปลดปล่อยแล้วยังมีฉากคืนร่างเหมือนเดิม
  • แตะนาฬิกาตรงมุมแผนที่ (ลูกแก้วกับเวลานับถอยหลัง) เพื่อดูว่าคืออะไร: ลมหายใจศิลามณี บอกเวลาที่เหลือก่อนถึงยามเงา หรือก่อนแสงกลับมา

v0.4.13.0 · แผนที่ห้าแฉกแสง

  • โลกใหม่ทุกโลกแบ่งแดนแบบใหม่: ศิลามณีร้าวเป็นห้าแฉก แสงแต่ละแฉกกลายเป็นแดนหนึ่ง ทุกแดนกว้างพอ ๆ กันจากขอบลานถึงขอบโลก ไม่มีแดนไหนเล็กนิดเดียวอีกแล้ว
  • ในแต่ละแดน ยิ่งลึกแสงยิ่งจาง: ชั้นแสง → ชั้นสลัว → ชั้นเงา มอนสเตอร์แต่ละชั้นต่างกันและยากขึ้น ชั้นเงามีพื้นหินดำซึมขึ้นมา · ป้ายใต้แผนที่บอกแดนและชั้นที่ยืนอยู่
  • รังบอสอยู่ในแดนของตัวเองเสมอ เนินมดอยู่ในแดนมดศึก
  • กระจกวิเศษแดนละ 3 บาน ชั้นละบาน: ซ่อมบานแรกด้วยศิลามณีของแดน อีกสองบานคืนแสงเองเมื่อไปแตะ · ส่องกระจกไปได้ถึงชั้นลึกของทุกแดน
  • คู่มือ › แดน แยกมอนสเตอร์ของแต่ละแดนตามชั้น
  • โลกที่เล่นอยู่แล้วยังเป็นผังเดิม (ของที่สร้างและซ่อมไว้ไม่หลุดที่) · เริ่มโลกใหม่เพื่อสำรวจแผนที่ห้าแฉก

v0.4.12.1 · คู่มือลูกสัตว์ + เมนูคู่มือไม่เบียด

  • คู่มือมีแท็บใหม่ "ลูกสัตว์": วิธีหาไข่หิมพานต์ ฟักในรังนกไม้ ป้อนข้าวตอก และพลังของทั้งห้าชนิดทั้งตอนเป็นลูกและตอนโต (ตัวที่ยังไม่เคยฟักเป็นเงาดำ ??)
  • แท็บของคู่มือบนมือถือแนวตั้งเรียงเป็นสองแถว ชื่อแท็บแสดงเต็ม ไม่ถูกตัดเป็น "แ…" อีกแล้ว
  • จอแคบมาก ปุ่มเลือกโลกลงไปอยู่แถวของตัวเอง ปุ่มปิดไม่ตกขอบจอ

v0.4.12.0 · ลูกสัตว์โฉมใหม่

  • ลูกสัตว์หิมพานต์ทั้งห้าวาดใหม่ให้เรียบง่าย ตัวกลม ตาจุด สีสดใส ไม่มีลายยุ่ง ๆ ดูออกง่ายแม้ตัวเล็ก
  • ตัวเล็กลงเหลือราวหนึ่งในสามของตัวละคร (โตแล้วราวสองในห้า) ภาพเนียนชัดขึ้น ยังมีความเป็นพิกเซลนิด ๆ
  • ยืนนิ่งสักครู่ ลูกสัตว์จะขดตัวนอนหลับข้าง ๆ เดินต่อเมื่อไรก็ตื่นตามมา
  • เตรียมปรับสมดุลแดนรอบใหญ่: แผนที่แบบใหม่ "ห้าแฉกแสง" ให้ทุกแดนกว้างเท่ากัน มาในแพตช์ถัดไป

v0.4.11.1 · ผ้าประจำตัว

  • ช่องสวมใส่ใหม่ "ผ้า" ใต้ภาพตัวละครในกระเป๋า: ผ้าพาดบ่าที่เห็นบนตัวทุกทิศ เพื่อนในห้องก็เห็น
  • กี่ทอผ้า (โต๊ะช่างไม้: ไม้รากไทร 8 · ใยรากไทร 4 · ทองแดงแท่ง 2) ทอผ้าขาวม้าได้ตั้งแต่แรก (ใยนุ่น 4 · ใยรากไทร 4)
  • ไขป้ายจับคู่ลายผ้าของตาเฟืองในซุ้มกลไก ป้ายละหนึ่งลาย: ขิด → จก → มัดหมี่ → น้ำไหล · ใครเคยไขป้ายจับคู่มาแล้วได้ลายขิดทันที
  • ผ้าแต่ละลายมีโบนัสเล็ก ๆ ของตัวเอง: ขิดฟันแรงขึ้น จกกันรอยข่วน มัดหมี่เวทแรงขึ้น น้ำไหลเดินเบา · ครบสี่ลายได้ฉายา "ช่างทอแห่งถ้ำ"

v0.4.11.0 · ปลดปล่อยบอส + ฟังศิลา

  • บอสของโลกแรกทั้งเก้าตัวไม่ได้ตาย: ครั้งแรกที่ชนะ เศษศิลาดำแตก บอสคืนร่างที่แท้จริงในฉากสั้น แล้วไปยืนเป็นรูปปั้นผู้พิทักษ์รอบศิลามณี
  • ผู้พิทักษ์แต่ละองค์ให้พร: ในลานศิลามณี เลือดฟื้นเร็วขึ้นตามจำนวนผู้พิทักษ์ · กด "ดู" ที่รูปปั้นเพื่อดูฉากคืนร่างอีกครั้ง
  • ใครชนะบอสไปแล้วก่อนแพตช์นี้ รูปปั้นยืนรออยู่แล้ว · ครบเก้าองค์มีฉากพิเศษและฉายา "ผู้ปลดปล่อย"
  • มณีฟังศิลา (ทั่ง: ผงมณี 3 · ทองแดงแท่ง 2 · ไม้รากไทร 1): กด "ฟังศิลา" ใช้มานา 15 ส่งคลื่นแสงผ่านหิน เห็นแร่ ของที่ฝังอยู่ และที่ที่ยังไม่เคยพบ จาง ๆ ครู่หนึ่ง พร้อมบอกระยะและทิศของที่ใกล้สุด

v0.4.10.0 · ลูกสัตว์หิมพานต์

  • ไข่หิมพานต์หยกลายทอง: ได้จากบอสรังลึก (ราชินีมด ราชาค้างคาว แม่แมงมุม) หีบซุ้มกลไกขั้นยาก หรือแลกเฟืองกับตาเฟือง
  • สร้างรังนกไม้ที่โต๊ะช่างไม้ ใส่ไข่อุ่น 10 นาที (นับเวลาจริง ปิดเกมก็ยังฟัก) แล้วกด "รับเลี้ยง" ลูกสัตว์แรกฟัก
  • ลูกสัตว์ห้าชนิดไม่สู้แทนและไม่มีวันเจ็บ แต่ช่วยสำรวจ: กิเลนดมแร่ คชสีห์ช่วยขุดผนังอ่อน หงส์ส่องแสง ม้าปีกให้เดินไว มัจฉาให้ปลากินเหยื่อไว
  • ป้อนข้าวตอกหิมพานต์ (คั่วข้าวเหนียวกับลูกไทรในเตาหลอม) ครบ 8 ห่อจะโตเป็นร่างใหม่ พลังแรงขึ้น · เพื่อนในห้องเห็นลูกสัตว์ของเราด้วย

v0.4.9.1 · ปริศนาแบบผสม 3 แบบ

  • ซุ้มกลไกชุดใหม่ผุดขึ้นระหว่างซุ้มเดิม พร้อมปริศนาที่ผสมสองแบบเข้าด้วยกัน
  • ทางน้ำเลื่อน: ท่อไม้ไผ่สลักบนแผ่นศิลาที่หมุนไม่ได้ ต้องเลื่อนแผ่นให้ท่อต่อจากตาน้ำถึงโอ่ง
  • เพลงรหัส: ตีระนาดแต่งทำนองแล้วลองบรรเลง ตาเฟืองตอบด้วยเสียงฆ้อง (โน้ตถูกจังหวะถูก) และฉิ่ง (มีโน้ตนี้แต่ผิดจังหวะ)
  • โอ่งกระจก (ขั้นกลางขึ้นไป): ดันโอ่งที่ติดกระจกสำริดเข้าไปในทางแสง ให้แสงหักไปโดนผลึก
  • บทเรียนสุดท้ายของตาเฟืองนับปริศนาครบทั้ง 12 แบบ (ใครได้ไปแล้วไม่ต้องเล่นใหม่) · สมุดปริศนาในคู่มือแสดงแบบใหม่ด้วย

v0.4.9.0 · โต๊ะช่างกล + โอ่งหมักปลาร้า

  • โต๊ะช่างกลของสำนักตาเฟือง: แลกเฟืองทองเหลืองเป็นเข็มทิศเฟือง (ชี้ซุ้มกลไกที่ยังไม่ไข) แว่นช่างกล (ซุ้มรอบตัวขึ้นแผนที่เอง) ถุงมือช่างกล ตะเกียงเฟือง และกล่องดนตรีระนาด
  • โอ่งหมัก: ปลา + เกลือสินเธาว์ + ข้าวคั่ว → ปลาร้า → ปลาร้าดี → ปลาร้าทองคำ บัฟแรงขึ้นทุกขั้น · นับเวลาจริง ปิดเกมแล้วก็ยังหมักต่อ · เกลือได้จากผนังหินปูนหรือร้านป้าแม้น ข้าวคั่วคั่วในเตาหลอม
  • ไขซุ้มกลไกครบทุกแบบแล้วตาเฟืองมีบทเรียนสุดท้ายให้ พร้อมเฟืองหัวใจ (สวมแล้วคำใบ้ไม่ลดดาว และได้เฟืองเพิ่มทุกครั้งที่ไขซุ้มใหม่)
  • คู่มือมีหน้า "ซุ้มกลไก" ดูว่าเจอและไขปริศนาแบบไหนแล้ว ดูฉากซ้ำได้ · มีความสำเร็จใหม่ 5 อย่าง

v0.4.8.0 · ผีหลงทางเป็นเพื่อนบ้าน

  • ผีใจดีสามตนจากเรื่องในป้ายไม้ลอยเศร้า ๆ อยู่ในถ้ำ: ป้าแม้นกับลุงเปี๊ยกที่หมู่บ้านร้าง และตาเฟืองที่ซุ้มกลไก · เดินไปใกล้แล้วกด "คุย"
  • ช่วยงานสั้น ๆ คนละสองขั้น เช่น ตามหาหม้อข้าวต้มของป้าแม้นที่วิบวับอยู่บนพื้น หรือไขซุ้มกลไกให้ตาเฟืองดู
  • ช่วยครบแล้วทำ "เรือนผี" ให้: ห้องปิดรอบด้านที่มีที่นอน ตะเกียง และประตู (ที่นอนจุดเกิดของเราไม่นับ) ผีจะย้ายเข้ามาเอง
  • อยู่ด้วยกันแล้ว: ป้าแม้นขายของกินและแจกข้าวต้มมัดรอบละห่อ · ลุงเปี๊ยกเติมน้ำมันตะเกียงให้ฟรี · ตาเฟืองซ่อมเครื่องมือทั้งกระเป๋าและแลกเฟืองเป็นของดี
  • ไหว้ทักทายได้แล้ว: ปุ่ม V หรือปุ่ม "ไหว้" (มือถือขึ้นเมื่อมีผีหรือเพื่อนอยู่ใกล้) เพื่อนในห้องเห็นท่าไหว้ และผีจะไหว้ตอบ · มีความสำเร็จใหม่ 5 อย่าง

v0.4.7.0 · ลมหายใจศิลามณี

  • ศิลามณีหายใจเป็นรอบแล้ว: ยามแสง 8 นาที แล้วยามเงา 4 นาที (นับเฉพาะเวลาที่เล่น) · วงจันทร์ใต้แผนที่เล็กบอกเวลาที่เหลือ · ซ่อมศิลามณีครบแล้วยามเงาจะสั้นลง
  • ยามเงา ถ้ำหม่นเป็นสีม่วง มีเพลงของยามเงา · ผีเงาและเงาโย่งออกจากที่มืด แต่ทนแสงจ้าไม่ได้ ยืนในแสงนาน ๆ จะจางหาย · พอแสงกลับมาผีเงาก็หายไปหมด
  • ดอกราตรีขึ้นตามพื้นทั่วถ้ำ บานเรืองแสงเฉพาะยามเงา เดินทับเพื่อเก็บ รอบใหม่บานใหม่ · ทำชาดอกราตรีที่โต๊ะช่าง (มานา + ตัวเรืองแสง) หรือใส่หม้อดินก็ได้
  • ตลาดผียามเงา: ปักไฟไว้ใกล้ตัว แม่ค้ากระสือ ตาโพง และนางพรายจะมาตั้งแผงข้างไฟ ของเปลี่ยนทุกรอบ จ่ายด้วยเหรียญโบราณ
  • ยามเงาปลาหายากขึ้นเบ็ดบ่อยขึ้น และมีปลาใหม่ 2 ชนิดที่ขึ้นเฉพาะยามเงา · มีความสำเร็จใหม่ 6 อย่าง

v0.4.6.1 · กระจกวิเศษประจำแดน

  • ทุกแดนมีกระจกวิเศษโบราณตั้งอยู่กลางลานโล่ง แตกร้าวอยู่ · ซ่อมด้วยศิลามณีประจำแดนนั้น ซึ่งบอสของแดนทิ้งไว้ให้ทุกครั้งที่ได้รับการปลดปล่อย
  • กระจกของลานศิลามณีซ่อนอยู่ในหินไม่ไกลจากจุดเกิด ต้องขุดหาเอง ข้างกระจกมีหีบเก็บศิลามณีของลานไว้
  • ซ่อมแล้วกด "ส่องกระจก" เพื่อก้าวไปยังกระจกบานอื่นที่ซ่อมแล้ว · กระจกแต่ละบานมีแสง สี และเสียงระนาดของแดนตัวเอง
  • กระจกที่พบขึ้นบนแผนที่ คู่มือ › แดน บอกว่ากระจกของแต่ละแดนยังไม่พบ ร้าว หรือคืนแสงแล้ว · มีความสำเร็จใหม่ 4 อย่าง
  • โลกเก่าก็มีกระจกครบ ถ้าตรงที่กระจกจะไปตั้งเคยขุดหรือสร้างอะไรไว้แล้ว กระจกจะย้ายไปที่ถัดไปแทน

v0.4.6.0 · แดนทั้งหกของพิภพ

  • พิภพศิลามณีแบ่งเป็น 6 แดนแล้ว: ลานศิลามณีตรงกลาง · วงในมีป่ารากไทรใต้พิภพ แดนมดศึก ทุ่งทรายกองกอย · วงนอกมีถ้ำหินดำใยเงิน กับนครจมดิน · ผังแต่ละโลกสุ่มตาม seed แต่ละแดนขนาดพอ ๆ กันในวงเดียวกัน
  • แต่ละแดนมีพื้น ผนัง และสีของตัวเอง (ตะไคร่ ดินเหนียวแดง ทราย หินชนวน อิฐเมืองจม) มีพื้นอื่นปนเป็นหย่อม ยิ่งไกลยิ่งเปลี่ยน · ขอบแดนมีเหวกั้น มีสะพานดินให้ข้าม
  • มอนสเตอร์อยู่ตามแดนของมันแล้ว บอสทุกตัวอยู่ในแดนของตัวเอง
  • ข้ามเขตแดนแล้วชื่อแดนจะขึ้นกลางจอ ครั้งแรกที่เหยียบมีฉากเปิดแดน · ป้ายใต้แผนที่บอกชื่อแดนที่ยืนอยู่
  • คู่มือมีแท็บใหม่ "แดน": แดนที่ยังไม่เหยียบเป็น ?? · เจอมอนสเตอร์ของแดนครบและปลดปล่อยบอสของแดนแล้ว ตราจะปลดล็อก 🔓 · มีความสำเร็จใหม่ 9 อย่าง
  • โลกเก่า: บอสและทุกอย่างอยู่ที่เดิม ส่วนที่ขุดหรือสร้างไว้แล้วไม่เปลี่ยน · พื้นที่ยังไม่เคยแตะจะได้หินและเหวของแดน

v0.4.5.6 · ไอเท็มชัดขึ้น

  • ไอคอนไอเท็มทุกชิ้น (285 ชิ้น) ในกระเป๋า แถบด่วน คู่มือ และหน้าคราฟต์ ชัดขึ้นเท่าตัว เห็นลายด้าม เงาบนใบดาบ เนื้อไม้ ลายผ้า ที่เคยหายไป แต่ยังมีความเป็นพิกเซลนิด ๆ ให้เข้ากับเกม
  • ทำจากภาพต้นฉบับเดิมที่เก็บไว้ทุกชิ้น ไม่ได้วาดใหม่ หน้าตาของแต่ละชิ้นจึงเหมือนเดิม
  • ของที่ถือในมือและของที่ตกพื้นยังเป็นพิกเซลขนาดเท่าตัวละครเหมือนเดิม

v0.4.5.5 · ปริศนาใหม่ 4 แบบ · ป้ายบอกที่อยู่

  • ซุ้มกลไกแบบใหม่ 4 แบบ กระจายอยู่ทั่วโลก (ซุ้มเดิมยังอยู่ที่เดิม): แผ่นศิลาเลื่อน ต่อภาพจากเรื่องราวในเกม · ดันโอ่ง พาตุ๊กตาไขลานดันโอ่งดองลงแผ่นหินกด (มีปุ่มย้อนไม่จำกัด) · ระนาดจำเสียง ฟังตาเฟืองตีแล้วตีตาม ทำนองยาวขึ้นทีละโน้ต · กระจกส่องแสง หันกระจกให้แสงศิลามณีโดนผลึกทุกก้อน
  • ทุกแบบมี 5 ขั้น มีภาพฉาก ห้องแต่งตามแบบ แอนิเมชัน และคำใบ้ครั้งเดียวเหมือนแบบเดิม · ไขครบทั้ง 9 แบบได้ความสำเร็จ "เก้ากระบวนท่าของตาเฟือง"
  • ป้ายเล็กใต้แผนที่บอกว่าอยู่โลกไหน และตอนนี้ยืนอยู่ที่ไหน เปลี่ยนที่แล้วป้ายเรืองขึ้น · โลกมีชื่อแล้ว: "พิภพศิลามณี" กับ "แดนบาดาล" (ปุ่มสลับในคู่มือก็ใช้ชื่อนี้)
  • แก้ไอคอนทักษะให้เต็มช่อง ไม่มีกรอบเหลืองซ้อน · ไอคอนเพื่อนกับตั้งค่าบนแถบบนวาดใหม่ · เอาคำ "M2 ถ้ำหินปูน" ที่มุมจอออก
  • คู่มือ: แท็บ "ภูตผี" เปลี่ยนเป็น "สรรพสัตว์" (มอนสเตอร์ไม่ได้มีแต่ผีแล้ว) · คลังอาวุธไม่บอกแล้วว่าอันไหนแข็งแกร่งสุด ลองหาเอง

v0.4.5.4 · ซุ้มกลไกโฉมใหม่

  • ซุ้มกลไกแต่ละแห่งหน้าตาไม่ซ้ำแล้ว ห้องแต่งตามปริศนาข้างใน: ห้องตะเกียงมีตะเกียงบนเสาไม้กับชั้นตะคัน · ห้องทางน้ำมีกังหันน้ำ รางไม้ไผ่ โอ่งน้ำ · ห้องลายผ้ามีกี่ทอผ้า ราวตากผ้า กระบุงไหม · ห้องกุญแจมีประตูห้องนิรภัย หีบเหล็ก ชั้นใบลาน · แต่ละแบบมี 2 แบบห้อง ซุ้มที่เจอแล้วในโลกเดิมก็เปลี่ยนให้ (ของที่เจ้าวางไว้ยังอยู่ที่เดิม)
  • แผงปริศนาแต่ละแบบมีภาพฉากของตัวเองอยู่ใต้ชื่อ มีแสงไหวตามแบบ (เปลวตะเกียง ประกายน้ำ ฝุ่นผ้า แสงวาบบนกุญแจ)
  • แอนิเมชันเต็มกระดาน: ตะเกียงติดเป็นระลอกจากดวงที่แตะ ดวงที่ดับมีควันจาง ๆ · ท่อไม้ไผ่หมุนเด้ง น้ำไหลต่อไปทีละท่อจนถึงโอ่ง โอ่งเต็มมีน้ำกระเซ็น · ผ้าพลิกจริง ได้คู่มีประกายทอง แมวกระโดดแล้วผ้าสองผืนลอยสลับที่ · วงกุญแจรหัสหมุนขึ้นลง หมุดทองเงินเด้งทีละอัน
  • ไขได้แล้วทั้งกระดานกระโดดเป็นคลื่น ประกายทองพุ่ง หีบในแผงสั่นแล้วเปิด ดาวเด้งทีละดวง · ปิดแผงแล้วในโลกมีลูกแสงลอยจากป้ายไปหีบ ผนึกคลายเป็นวงแสงทอง ฝาหีบเปิด

v0.4.5.3 · คู่มือสองโลก

  • คู่มือแบ่งเป็น "โลก 1" กับ "โลก 2" แล้ว ปุ่มสลับอยู่บนหัวคู่มือข้างชื่อ (ลูกแก้วทองคือโลกใต้ศิลามณี ลูกแก้วเงินคือโลกที่สอง)
  • โลก 2 ยังเปิดไม่ได้จนกว่าจะผ่านโลกแรก · ลองแตะดู แล้วจะมีปริศนาบอกใบ้ว่าควรทำอะไรต่อ (ไม่บอกตรง ๆ นะ) ปริศนาเปลี่ยนไปตามที่เจ้าไปถึง

v0.4.5.2 · เอาถนนโบราณออก · คำใบ้ซุ้มละครั้ง

  • เอาถนนโบราณ 8 สาย หลักศิลาทาง และตะเกียงทางออกแล้ว โลกกลับไปให้หาทางเองเหมือนเดิม (ถนนทำให้เดาทางได้ง่ายเกินไป) · ใครเล่นแพตช์ก่อนแล้ว หลักศิลาและตะเกียงที่ค้างในเซฟถูกเก็บออกให้ ทางที่เคยเป็นถนนกลายเป็นอุโมงค์ธรรมดา
  • คำใบ้ของซุ้มกลไกกดได้ครั้งเดียวต่อซุ้ม (จำไว้แม้ปิดแล้วเปิดใหม่) · ใช้คำใบ้แล้วไขได้สูงสุด 2 ดาว และไม่ได้เฟืองโบนัส "ไม่ใช้คำใบ้"
  • คำใบ้ชี้ทางแต่ไม่เล่นแทน: ทางน้ำกะพริบท่อที่ผิดพร้อมเงาจาง ๆ ของทางที่ถูก ให้หมุนเอง · ผ้าเปิดหน้าคู่หนึ่งให้ดูแวบเดียว · กุญแจล็อกวงที่ถูกหนึ่งวง
  • แก้: ไขได้แล้วปิดหน้าต่างด้วย ✕ หรือแตะข้างนอก หีบยังไม่เปิด ตอนนี้นับว่าไขได้ทุกทาง

v0.4.5.1 · ถนนโบราณ

  • ถนนแผ่นศิลาโบราณ 8 สายวิ่งออกจากลานศิลามณีไปทุกทิศจนเกือบถึงขอบโลก กว้าง 3 ช่อง เดินบนถนนเร็วขึ้น · ถนนผ่านหมู่บ้าน ค่าย ลานต่าง ๆ ระหว่างทาง และขึ้นบนแผนที่เป็นเส้นสีศิลาตามที่เคยเดินผ่าน
  • บางช่วงถนนถล่ม มีหินขวาง ต้องขุดผ่าน (ยิ่งไกลหินยิ่งแข็ง) ขุดแล้วเจอแผ่นศิลาเดิมข้างใต้
  • หลักศิลาทางริมถนนทุกราว 100 ช่อง กด "อ่าน" แล้วบอกว่าห่างลานศิลามณีเท่าไร ทางข้างหน้าควรมีดาบและเกราะระดับไหน ที่ถัดไปริมทางคืออะไร อยู่ซ้ายหรือขวามือ ทางถล่มข้างหน้า และอีกไกลแค่ไหนถึงสุดทาง
  • ตะเกียงทางริมถนน ดวงแรกของทุกสายจุดไว้ให้แล้ว ที่เหลือถือคบเพลิงแล้วกด "จุดไฟ" ไฟติดถาวร ถนนที่ใช้บ่อยจะสว่างขึ้นเรื่อย ๆ · ความสำเร็จใหม่ "ตามหลักศิลาทาง" และ "คนจุดตะเกียงทาง"
  • โลกเดิมก็มีถนน ส่วนที่เคยขุดหรือสร้างไว้ก่อนแพตช์นี้คงเดิมทุกอย่าง (ถนนจะหยุดตรงขอบพื้นที่นั้นแล้วไปต่ออีกฝั่ง)

v0.4.5.0 · โลกกว้างขึ้น 2 เท่า · ต่อสู้สมดุลขึ้น

  • โลกใหม่กว้าง 1,448 × 1,448 ช่อง พื้นที่ผจญภัยมากขึ้น 2 เท่า ทุกโซนกว้างขึ้นตาม ความยากที่ขอบโลกเท่าเดิม · โลกเดิมโตออกไปเป็นวงใหม่ที่ขอบ (ของเดิมอยู่ที่เดิมทุกอย่าง) วงใหม่คือดินแดนที่ยากที่สุด มีจุดเหตุการณ์ บึง ซุ้มกลไก และมอนสเตอร์ของตัวเอง
  • ของในโลกใหม่กระจายไม่กระจุก: รังบอส แหล่งศักดิ์สิทธิ์ ห้องผนึก กระจายรอบจุดเกิดทุกทิศ (เดิมบางโลกไปกองฝั่งเดียว) · หมู่บ้าน ค่ายพราน เหมือง สวน ชนิดเดียวกันไม่อยู่ติดกัน
  • ดาบเข้ามากขึ้น: ทุกครั้งที่ฟันอย่างน้อย 30% ของแรงดาบทะลุเกราะ (เดิม 15%) · มอนสเตอร์ที่เกราะหนาหรือทนเกินไปเบาลง เช่น ด้วงกว่าง ผีโพง งูเหลือมเงา ปอบ ปอบเฒ่า เสือสมิง ผีหินงอก
  • ผีปู่โสมระหว่างตั้งการ์ดโดนดาบ 1 ใน 4 ของแรง (เดิมแค่ 1) · ผู้เฝ้าห้องไหที่อยู่ตื้นกว่าถิ่นของมันอ่อนลง · ตัวเก่ง ★ ทนน้อยลงนิด · มดแดงกัดเบาลงและบุกบ้านทีละไม่เกิน 4 ตัว
  • มอนสเตอร์แรงขึ้นตามระยะน้อยลง (สูงสุด +35% จากเดิม +60%) และเริ่มนับเมื่อลึกเลยถิ่นของมันไปแล้ว · ราชากองกอยกับขุนพลมดดำเกราะบางลง สู้ไหวด้วยของต้นเกม · พญาค้างคาวทนขึ้น
  • เล่นในห้อง: มอนสเตอร์แข็งขึ้นตามจำนวนเพื่อนที่อยู่ใกล้ (60 ช่อง) เท่านั้น เพื่อนที่อยู่อีกฝั่งโลกไม่นับ · หิวช้าลงนิด (24 ช่องต่อ 1 หน่วย) · แผนที่ใหญ่ซูมออกได้ไกลขึ้น

v0.4.4.0 · ซุ้มกลไกของตาเฟือง

  • ทั่วโลกมีซุ้มกลไกของตาเฟือง ห้องเล็กที่มีป้ายกลไกกับหีบกลไกที่ผนึกไว้ ทุบไม่แตก งัดไม่ออก ต้องไขปริศนาที่ป้ายก่อน · ซุ้มแรกอยู่ไม่ไกลจุดเกิด ยิ่งไกลยิ่งยาก (เฟือง 1–5 ซี่บนป้ายบอกขั้น)
  • ปริศนา 5 แบบ: ตะเกียงเก้าดวง · ทางน้ำไม้ไผ่ · จับคู่ลายผ้า (ลายผ้าไทย 12 ลาย ซุ้มยากมีแมวแอบสลับผ้า) · กุญแจรหัสโบราณ · ลายผ้ารหัส (สองแบบรวมกัน) · โจทย์สุ่มใหม่ทุกซุ้มแต่แก้ได้เสมอ · คำใบ้ฟรี ไม่จับเวลา ไม่มีแพ้
  • ไขได้ได้ดาว 1–3 ดวง แล้วหีบกลไกเปิด ของในหีบดีขึ้นตามขั้น (ไปจนถึงแท่งทอง แหวน ผลึกสนธยา) พร้อมเฟืองทองเหลือง (ไม่ใช้คำใบ้ +1 · สามดาว +1) เก็บไว้แลกของที่โต๊ะช่างกลในแพตช์หน้า · กลับมาเล่นซ้ำเพื่อเก็บดาวได้
  • ฉากเล่าเรื่องของตาเฟืองตอนเจอซุ้มแรก และตอนเจอปริศนาแต่ละแบบครั้งแรก · ความสำเร็จใหม่ 2 อย่างพร้อมฉายา "ศิษย์ตาเฟือง" · ซุ้มที่เจอแล้วขึ้นบนแผนที่ (หีบปิดบอกขั้น หีบเปิดบอกดาว)
  • เล่นคนเดียว โลกหยุดระหว่างคิดปริศนา · ไม่มีค่ายมอนสเตอร์ในซุ้ม · เล่นในห้อง ทุกคนเห็นโจทย์เดียวกัน ใครไขแล้วเปิดหีบ ทุกคนเห็นหีบเปิดและของข้างในเหมือนกัน

v0.4.3.25 · แก้มอนสเตอร์ที่ฟันไม่เข้า

  • มอนสเตอร์ที่ถูกล่อออกมาไกลบ้านไม่หันหลังกลับไปฟื้นเลือดระหว่างที่เรากำลังสู้อยู่แล้ว · เดิมมันฟื้นเลือด 10% ทุกวินาทีระหว่างแต่ละดาบ เร็วกว่าที่ดาบส่วนใหญ่ฟันลง จึงดูเหมือนฟันไม่เข้า · ตอนนี้ถ้าโดนตีภายใน 5 วินาที มันจะสู้ต่อ (ตามไปได้ไกลขึ้นเท่าตัว) และไม่ฟื้นเลือด เลิกตีแล้วมันจึงค่อยกลับบ้านไปฟื้น · บอสยังอยู่ในลานของมันเหมือนเดิม
  • ลมเย็นนับเฉพาะเวลาที่เล่นจริง · เดิมนับเวลาตอนปิดเกมด้วย เปิดเซฟเดิมหลังพักไปนาน ๆ ลมเย็นจึงพัดทันทีแล้วผีโพงโผล่มาไล่ทั้งที่เพิ่งเข้าเกม
  • ตุ๊กแก งูเงา แมงมุมเงาที่มุดดินหรือซ่อนอยู่ ไม่รับดาบหรือลูกไฟที่ตั้งใจฟาดตัวข้าง ๆ แทนแล้ว · เดิมดาบที่ฟันได้ทีละตัวไปลงตัวที่มุดอยู่ (ซึ่งตีไม่เข้า) ตัวที่เห็นอยู่ตรงหน้าเลยไม่โดน

v0.4.3.24 · เดินทแยงได้ 8 ทิศทุกชุด

  • ตัวละครหันทแยงได้ 8 ทิศเวลาเดิน วิ่ง และยืน ไม่ว่าจะแต่งชุดไหน: ทรงผม ตา ปาก เสื้อ กางเกง รองเท้า และเกราะทุกชุด มีภาพมุมเฉียงหน้าและเฉียงหลังครบ
  • เพื่อนในห้องก็เห็นเราหันทแยงตามทางที่เดิน
  • ระหว่างฟัน ขุด หรือใช้ของ ตัวละครยังหัน 4 ทิศเหมือนเดิม (ทิศที่โดนเป้าตรง ๆ)

v0.4.3.23 · หิ่งห้อยน้อยลง · เริ่มหันทแยงได้

  • หิ่งห้อยโผล่น้อยลง: เริ่มเห็นเมื่อไกลจุดเกิดราว 110 ช่อง ทีละตัว มากสุด 6 ตัว
  • ตัวละครที่ใช้ชุดเริ่มต้น (ยังไม่แต่งตัว) หันทแยงได้ 8 ทิศเวลาเดิน · ชุดอื่นจะตามมาเร็ว ๆ นี้

v0.4.3.22 · เหวลึกลับ · หิ่งห้อยในที่ไกล

  • เหว (หลุมที่ขุด) มีหมอกจางลอยในหลุม แสงเรืองฟ้าเขียวจากก้นเหว และฝุ่นละอองลอยขึ้นช้า ๆ · เหวกว้างยิ่งลึกยิ่งหมอกหนาเข้ากลาง
  • เดินไกลจากจุดเกิดราว 80 ช่องขึ้นไป จะเริ่มเห็นหิ่งห้อยบินไปมา กะพริบแสงเขียวเหลือง ส่องสว่างรอบตัว ยิ่งไกลยิ่งมาก · เดินเข้าใกล้มันจะบินหนี

v0.4.3.21 · พิธีศิลามณีอลังการ

  • วางของศักดิ์สิทธิ์ลงศิลามณี: ลูกแสงบินเข้าหลุม หลุมสว่าง ของที่วางแล้วเรืองแสงอยู่ในหลุม
  • ชิ้นที่สาม: ลำแสงพุ่งจากสามหลุมรวมเข้าผลึก วงลายเรืองแสงหมุนใต้แท่น ผลึกสว่างจ้า แฟลช คลื่นแสง ฝนประกาย แล้วจึงเข้าฉากพิธี · ผิดลำดับ: สายฟ้าม่วงแตกจากผลึก
  • รับของที่แหล่งศักดิ์สิทธิ์ · ประกอบประตูสนธยา · ไขประตูโบราณ · ปลดปล่อยบอส มีแสงสวยแบบเดียวกัน

v0.4.3.20 · ตัวละครเป็นพิกเซลขึ้น

  • ตัวละครวาดด้วยพิกเซลใหญ่ขึ้นเท่าตัว (2 จุดต่อพิกเซลโลก เท่าของในมือ) เข้ากับพื้นและกำแพงมากขึ้น · บนมือถือคมขึ้น ไม่นุ่มเบลอ

v0.4.3.19 · ปุ่มเพื่อนบนจอ · ของที่ยืนเรียงหน้าหลังถูกแล้ว

  • ปุ่มจับมือ "เพื่อน" อยู่ข้างปุ่มเต็มจอ มุมขวาบน (ย้ายออกจากตั้งค่า) · ตัวเลขแดงบอกคำขอและคำชวนที่รออยู่
  • มือถือแนวตั้ง: ปุ่มมุมขวาบนไม่ชนตัวเลข HP · ในห้อง ปุ่มห้องลงไปแถวที่สอง แผนที่เล็กเลื่อนลงให้
  • เห็ดเล็กหน้าเห็ดยักษ์ไม่ถูกตัดแล้ว · เห็ด คบเพลิง ตะเกียง กก กองแร่ ฯลฯ เรียงหน้าหลังกับตัวละครและภาพใหญ่ถูกต้อง (ยืนหลังเห็ด เห็ดบังขา)
  • ผนังที่อยู่ด้านหน้าบังของและภาพใหญ่ที่อยู่ข้างหลังมันถูกต้อง

v0.4.3.18 · ข้อความไม่ล้นไม่ขาด · เลื่อนลื่นขึ้น · ตั้งค่าเรียงใหม่

  • ป้าย "แนะนำ" บนช่องสูตรเห็นเต็มแล้ว ไม่โดนขอบตัด
  • มือถือแนวนอน: ชื่อปุ่มถัง จัดกระเป๋า เก็บเข้าหีบ อยู่ในกรอบบรรทัดเดียว · กล่องข้อมูลกับปุ่มลัดอยู่ในจอเสมอ · แตะสูตรแล้วปุ่มคราฟต์ขึ้นแทนการ์ดแนะนำ ไม่ตกขอบล่าง
  • ป้ายแดงแต้มทักษะย้ายไปมุมปุ่ม ไม่ทับคำว่า "ทักษะ"
  • ตั้งค่า: "โลกของเจ้า" กับ "เซฟบนคลาวด์" ขึ้นไปอยู่บนเสียง · ปุ่มขนาดภาพเรียง 2 แถวไม่ล้นกรอบ
  • เลื่อนรายการทั้งเกมลื่นขึ้น โดยเฉพาะหน้าแต่งตัว (ไม่ติดไม่ค้าง)

v0.4.3.17 · มือถือแนวนอน: กระเป๋าและคราฟต์จัดใหม่

  • กระเป๋าแนวนอนแบ่งเป็นแท็บ กระเป๋า · ตัวละคร · ประดิษฐ์ อยู่แถวบนข้างปุ่มทักษะ ไม่ล้นจอแล้ว
  • แท็บกระเป๋า: ช่องของอยู่ซ้าย ข้อมูลของกับปุ่มแบ่งครึ่ง สวม ปุ่มลัด อยู่ขวา
  • แท็บตัวละคร: ชุดที่สวมกับค่าพลังอยู่ซ้าย แถบด่วนกับกระเป๋าอยู่ขวา ลากของไปสวมได้เลย
  • หน้าคราฟต์: รายการสูตรอยู่ซ้าย ของที่เลือกกับปุ่มคราฟต์ ×5 สูงสุด อยู่ขวา ไม่ตกขอบจอ

v0.4.3.16 · ปุ่มลัดในกระเป๋าเล็กลงบนมือถือ

  • ป้ายชื่อและปุ่ม กิน ข้อมูล ทิ้ง สวม ใช้ บนมือถือเล็กลง ไม่บังช่องของข้าง ๆ

v0.4.3.15 · ปุ่มลัดในกระเป๋า: กิน อ่าน สวม ถือ ทิ้ง

  • แตะของในกระเป๋า ป้ายชื่อมีปุ่มให้กดเลย: กิน (ของกิน) · สวม (ของสวม) · อ่าน (ลายแทง ใบลานคำใบ้) · ถือ (เครื่องมือ อาวุธ บล็อก) · ข้อมูล · ทิ้ง
  • กินและสวมได้โดยไม่ต้องปิดกระเป๋า บอกผลในกล่องข้อมูล · อ่านและถือปิดกระเป๋าให้เอง
  • แตะของที่สวมอยู่ มีปุ่มถอด · ของศักดิ์สิทธิ์ไม่มีปุ่มทิ้ง

v0.4.3.14 · ดาบฟันโดนทีละตัว

  • มอนสเตอร์ที่รุมกันเป็นก้อน ฟันหนึ่งครั้งโดนตัวเดียว (ตัวที่ล็อคไว้ก่อน ถ้าไม่ล็อคคือตัวที่อยู่ตรงหน้าใกล้สุด)
  • ท่าที่ 3 ของคอมโบ และสกิลอาวุธ (ฟาดหนัก ฯลฯ) กวาดโดนเพิ่มอีก 2 ตัว
  • อาวุธกวาด: กระบองทอง เคียวเขี้ยวเงา ง้าวคชสีห์ โดน 3 ตัว · กระบองกรามดำ ง้าวเงิน ง้าวเขี้ยวแดง โดน 2 ตัว
  • ระเบิดยังโดนทุกตัวในวง

v0.4.3.13 · มอนสเตอร์ไม่เกิดเป็นกระจุก

  • ค่ายมอนสเตอร์ห่างกันอย่างน้อย 12 ช่อง พื้นที่หนึ่งมีไม่เกิน 3 ค่าย (เดิมบางที่มีถึง 10 ค่ายติดกัน)
  • เดินสำรวจยังเจอมอนสเตอร์เป็นระยะ ๆ ราว 2 กลุ่มต่อพื้นที่ แต่ไม่รุมเป็นก้อนแล้ว · บอสและยามประจำจุดต่าง ๆ อยู่ที่เดิม

v0.4.3.12 · ตัวละครคมชัดขึ้น 2 เท่า · หน้าโหลดเกม

  • ตัวละครทุกแบบ ทั้งร่าง ผม ตา ปาก เสื้อ กางเกง รองเท้า และเกราะ ละเอียดขึ้น 2 เท่าที่ขนาดเท่าเดิม เห็นตา แก้มแดง เส้นขอบชัดเหมือนภาพต้นฉบับ (ตัดใหม่จากภาพเดิม ไม่ได้วาดใหม่)
  • หน้าสร้างตัวละคร: ตัวละครบนเวทีคมทุกจุด ไม่เบลอ
  • บนจอที่หยาบกว่า (เช่นโน้ตบุ๊ก) ตัวละครย่อแบบนุ่ม เส้นไม่ขาด
  • หน้าโหลดตอนเปิดเกม: แถบความคืบหน้า บอกว่ากำลังโหลดอะไรอยู่

v0.4.3.11 · เซฟเล่นคนเดียวบนคลาวด์ (Google / LINE)

  • ล็อกอินด้วย Google หรือ LINE แล้วโลกที่เล่นคนเดียว (กระเป๋า ตัวละคร ทักษะ ความสำเร็จ) เก็บไว้บนคลาวด์ เปลี่ยนมือถือหรือคอมก็เล่นต่อจากที่เดิมได้
  • หน้าแรก → เริ่มเกม มีแถบ "เซฟบนคลาวด์" ใต้ปุ่มเล่นคนเดียว: ปุ่มเข้า Google / LINE หรือบอกว่าเซฟล่าสุดบนคลาวด์เมื่อไร จากเครื่องไหน
  • เปิดในเครื่องใหม่ กดเล่นคนเดียว เกมโหลดเซฟจากคลาวด์มาให้เอง · ระหว่างเล่นเกมเก็บขึ้นคลาวด์เองทุก 2 นาที ตอนสลับแอป และตอนกลับหน้าแรก
  • ถ้าสองเครื่องเล่นต่อไปคนละทาง เกมถามก่อนว่าจะเล่นต่อชุดไหน (บอกเวลา เครื่อง ศิลา บอส ของที่รู้จัก) ชุดที่ไม่ได้เลือกเก็บสำรองไว้ 30 วัน
  • ตั้งค่า → เซฟบนคลาวด์: เซฟตอนนี้ · โหลดมาเล่น · เซฟสำรอง · ผู้เยี่ยมชมผูก Google / LINE ได้จากตรงนี้ บัญชีเดิมไม่หาย

v0.4.3.10 · ชุดใหม่อย่างละประมาณ 20 แบบ

  • หน้าสร้างตัวละคร/แต่งตัวใหม่ มีให้เลือกหมวดละประมาณ 20 แบบ ทั้งชายและหญิง: ทรงผม ตา ปาก เสื้อ กางเกง รองเท้า (เพิ่มกว่า 160 ชิ้น)
  • ผมใหม่ เช่น แอฟโฟร มัลเล็ต เดรดล็อก ผ้าโพกหัว ทวินเทล เปียหางปลา บ็อบทัดดอกชบา · ตาใหม่ เช่น แว่นกลม แว่นกันแดด ขยิบตา ตาแมว แว่นหัวใจ · ปากใหม่ เช่น หนวดงอน เคราแพะ แลบลิ้น แก้มแดง
  • เสื้อผ้าแบบไทยและนักผจญภัย เช่น เสื้อพาดผ้าขาวม้า สะพายย่าม โจงกระเบน ผ้าถุงบาติก กางเกงมวยไทย กางเกงม่อฮ่อม รองเท้าแตะฟองน้ำ เกี๊ยะไม้ รองเท้าปลายงอน
  • ทุกชิ้นย้อมสีผม สีผิว สีตาได้ทุกสี และปุ่มสุ่มสุ่มจากชิ้นใหม่ด้วย

v0.4.3.9 · สีผมสวยสะอาด · หน้าสร้างตัวละครบนมือถือใหม่

  • สีผมไม่เปรอะแล้ว: ผมทุกทรงย้อมเป็นสีเดียวกันทั้งหัว ไม่มีปื้นน้ำตาลหรือจุดส้มในผมสีน้ำเงิน แดง เงิน ฯลฯ ทั้งด้านหน้า ด้านข้าง ด้านหลัง คิ้วเปลี่ยนสีตามผม · สีตาไม่เลอะออกมาที่แก้มแล้ว
  • สีผมเพิ่มเป็น 18 สี: น้ำตาลเข้ม น้ำตาลอ่อน ทองรวงข้าว ส้มอิฐ แดงชาด ขาวหิมะ ฟ้าน้ำแข็ง เขียวตะไคร่ เขียวหยก ม่วงอัญชัน ชมพูกุหลาบ ม่วงลาเวนเดอร์
  • มือถือแนวตั้ง: ตัวละครอยู่ในกล่องเวที ปัดซ้าย-ขวาเพื่อหมุนตัว ปุ่มสุ่มมุมขวาบน ป้ายอาชีพมุมซ้ายบน (แตะเพื่อเปลี่ยน)
  • หมวด ร่าง ผม ตา ปาก เสื้อ กางเกง รองเท้า อาชีพ เป็นแถวปุ่มเลื่อนข้าง ตัวหนังสือใหญ่อ่านง่าย · สีเป็นแถวเดียวเลื่อนข้าง · ตัวเลือกแถวละ 3 เลือกแล้วมีเครื่องหมาย ✓
  • ตัวละครในหน้าสร้างคมชัดขึ้นทุกจอ

v0.4.3.8 · วิธีเล่นมีภาพ · แหล่งศักดิ์สิทธิ์ไกลขึ้น

  • ปุ่มใหม่ "วิธีเล่น" บนหัวกระเป๋า (คอมกด H): 12 บทพื้นฐาน มีภาพจริงจากเกมทุกบท ตั้งแต่เดิน ขุด คราฟ อ่านศิลา กิน ต่อสู้ จนถึงทำอะไรก่อนดี
  • มือถือ: หัวกระเป๋าเอาคำว่า "กระเป๋า" ออก ปุ่มทักษะ คู่มือ วิธีเล่น และ ✕ อยู่ในจอครบ · แผ่นกระเป๋าไม่หดเหลือนิดเดียวตอนเปิดแท็บประดิษฐ์
  • ช่องประดิษฐ์ที่ยังไม่มีสูตรบอกวิธีเริ่ม และพาไปหน้าวิธีเล่นได้เลย
  • แหล่งศักดิ์สิทธิ์ทั้ง 3 (ราก น้ำ ฟ้า) อยู่ไกลขึ้นในโลกใหม่ ทุกแห่งไกลกว่าที่เดิม · โลกที่เล่นอยู่: แหล่งที่ยังไม่เคยไปแตะย้ายออกไปไกลด้วย แหล่งที่เคยไปแล้วอยู่ที่เดิม
  • ศิลามณีให้ใบลานคำใบ้ 1 ใบ · ใบลานแต่ละใบชี้แหล่งใหม่ที่ยังไม่เคยมีวง ไม่ได้คำใบ้ซ้ำอีก

v0.4.3.7 · ศิลาห่างกัน เรียงตามของที่คราฟ

  • ศิลาจารึกไม่เบียดกันแล้ว: ทุกแผ่นห่างกันราว 24 ช่องขึ้นไป (เดิมบางแผ่นห่างแค่ 12 ช่อง) และไม่อยู่ชิดลานศิลาแผ่นแรก
  • ศิลาเรียงตามลำดับของที่คราฟ: ใกล้บ้านเป็นของพื้นฐาน (ไม้ ทองแดง สวน ตกปลา) แล้วรั้ว ตะเกียงพริก หลาว ยา ระเบิด ไกลออกไปเป็นของเงิน
  • โลกที่เล่นอยู่: ศิลาที่เบียดกันจะย้ายไปที่ใหม่ครั้งเดียวตอนเปิดเกม ศิลาที่อ่านแล้วยังนับว่าอ่านแล้ว

v0.4.3.6 · มอนสเตอร์เรียงตามระยะ ใกล้บ้านปลอดภัย

  • มอนสเตอร์เรียงจากอ่อนไปแข็งตามระยะจากจุดเกิดใหม่: ใกล้บ้านมีแต่ตัวที่ดาบเริ่มต้นตีเข้า (จิ้งหรีด ตุ๊กแก เมือกตะไคร่ ค้างคาว) ตัวเกราะหนาอย่างเมือกทองแดง ด้วงกว่าง เมือกดีบุก อยู่ไกลออกไปตรงที่ควรมีดาบทองแดง/สำริดแล้ว
  • แถวจุดเกิดไม่มีตัวเก่ง ★ และกองกอยแดงอีกแล้ว
  • ค่ายมอนสเตอร์เกิดเหมือนเดิมทุกครั้ง ปิดเกมเปิดใหม่ก็เจอตัวเดิมที่เดิม
  • เขตปลอดภัยรอบศิลามณีและลานศิลาแผ่นแรก มอนสเตอร์เดินเข้าไม่ได้และเลิกไล่เมื่อเราอยู่ข้างใน
  • ผู้เฝ้าหมู่บ้านร้างและค่ายพรานที่อยู่ใกล้ เป็นตัวเล็กก่อน · ลมเย็นพาผีโพงมาเฉพาะที่ลึก

v0.4.3.5 · แอ่งน้ำใสขึ้น รากไทรน้อยลง

  • แอ่งน้ำในถ้ำวาดใหม่: ผิวน้ำเป็นลายระลอกน้ำจริงแบบพิกเซล ขอบบึงโค้งมนตามธรรมชาติไม่เป็นเหลี่ยม ใกล้ตลิ่งน้ำใสเห็นพื้นบึง ยิ่งลึกยิ่งเข้ม ตลิ่งด้านบนมีขอบดินกับเงาบนน้ำ ดินรอบบึงเปียกเข้ม
  • บึงเรืองแสงฟ้าจาง ๆ ในความมืด หาบึงไปตกปลาได้ง่ายขึ้น
  • รากไทรบนพื้นที่ขวางทางน้อยลงอีกครึ่งหนึ่ง (ในโลกที่เล่นอยู่ก็บางลงด้วย)

v0.4.3.4 · ศิลาทุกแผ่นมีลานหิน

  • ศิลาจารึกที่โลกวางทีหลัง (ช่างเงิน ช่างทอง ชาวสวน นายรั้ว พรานดัก ยุ้งฉาง ช่างดินดำ ชาวประมง ผู้เฝ้าบึง แม่น้ำใต้พิภพ) มีพื้นวงหินขาวใต้ฐานและเศษหินขาวรอบ ๆ เหมือนศิลาแผ่นแรก ๆ แล้ว เห็นแต่ไกลว่าใกล้ศิลา

v0.4.3.3 · แก้ศิลาล่องหน

  • ศิลาจารึก 7 แผ่นที่มองไม่เห็น (อ่านได้แต่ไม่มีรูป) กลับมาให้เห็นแล้ว: นายรั้ว พรานดัก ยุ้งฉาง ช่างดินดำ ชาวประมง ผู้เฝ้าบึง และแม่น้ำใต้พิภพ

v0.4.3.2 · ปรับความแข็งของแมลงถ้ำใหม่

  • ความแข็งและความแรงของมอนสเตอร์คิดจากค่าเดิมเป็นชุดเดียว: มดดำ 2 เท่า · มดแดง 3 เท่า · เมือกดิน 2 เท่า · ปลวกผี 1.5 เท่า · จิ้งหรีดถ้ำ 1.5 เท่า (มดดำ ปลวกผี และจิ้งหรีดถ้ำจึงอ่อนลงจาก 0.4.3.1)
  • ทักษะยังต้องใช้ XP 3 เท่าต่อเลเวลเหมือน 0.4.3.1 ไม่ได้คูณซ้ำ

v0.4.3.1 · มดดุขึ้น ทักษะขึ้นยากขึ้น รากไทรขวางทาง

  • มอนสเตอร์แข็งและแรงขึ้น (ทั้งเลือดและดาเมจทุกท่า) · มดบุกฐานจึงทนหลาวไม้ขึ้นมาก ควรวางหลาวให้ลึกขึ้น (ตัวคูณปรับใหม่ใน 0.4.3.2)
  • ทุกทักษะต้องใช้ XP 3 เท่าต่อเลเวล (ขุด เดินดง ประชิด ชีวิต ยิง เวท ช่างฝีมือ และทักษะอื่นทั้งหมด) · เลเวลและแต้ม talent ที่มีอยู่แล้วไม่หาย
  • รากไทรบนพื้นเหยียบไม่ได้แล้ว ขวางทางแบบ Core Keeper ต้องฟันด้วยอาวุธหรือขุดด้วยอีเต้อเพื่อผ่าน (ได้ไม้รากไทรเหมือนเดิม) · มีน้อยลงมาก เป็นเส้นสั้น ๆ ไม่เป็นดง · ทางไปศิลาจารึกโล่งเสมอ

v0.4.3.0 · โลกกว้างขึ้น รากไทรเลื้อย

  • โลกใหม่กว้าง 1,024 × 1,024 ช่อง (เดิม 512 × 512) · แถวจุดเกิดเหมือนเดิม แต่โซนหินปูนดำ แร่เงิน แร่ทอง รังบอส เนินมด ห้องผนึก และดินแดนสนธยา กระจายออกไปไกลขึ้นราวสองเท่า · ไซต์เหตุการณ์ บึงน้ำ ห้องไห และเนินมดมีมากขึ้นตามพื้นที่
  • โลกเดิมขยายขอบเป็น 1,024 × 1,024 ด้วย ของเดิมทุกอย่างอยู่ที่เดิม · เลยขอบเก่าออกไปเป็นแดนลึกใหม่ มีแร่ทอง ถ้ำ บึง ไซต์ และมอนสเตอร์ให้สำรวจ
  • มอนสเตอร์แข็งขึ้นตามความลึกของโลก ไม่ใช่ระยะจริง โลกใหญ่จึงไม่ทำให้มอนสเตอร์ไกล ๆ แข็งเกินไป · คำใบ้ศิลาและคู่มือบอกระยะตามโลกที่เล่นอยู่
  • รากไทรเลื้อยบนพื้น: รากจากผนังรากไทรเลื้อยข้ามพื้นถ้ำแล้วมุดเข้าหินอีกฝั่ง · ฟันด้วยดาบ มีด ขวาน หอก หรือกระบอง ได้ไม้รากไทร (บางทีได้ใยรากไทร) · จอบก็เก็บได้ · เดินผ่านได้ไม่ช้าลง
  • แผนที่ใหญ่ซูมออกได้อีกขั้น (เห็น 512 ช่อง)

v0.4.2.0 · ตกปลาในบึงใต้ดิน

  • บึงน้ำนิ่งในโถงถ้ำกว้างทั่วโลก (บึงแรกห่างจุดเกิดราว 20–75 ช่อง) ริมบึงมีกอกกและตะไคร่เรืองแสง · ตักน้ำรดผักที่บึงได้ด้วย
  • เบ็ดไม้ไผ่: หันหาน้ำแล้วกดใช้เพื่อเหวี่ยง ทุ่นลอยรอสักพัก พอขึ้น "!" และทุ่นจม กดอีกครั้งให้ทันเพื่อดึงขึ้นมา · พลาดก็ไม่เสียอะไร รอตัวต่อไปได้เลย · เดินออกหรือเก็บเบ็ดก็เลิกตก
  • ปลา 5 ชนิด: ปลาถ้ำตาบอด ปลาดุกโคลน ปลาช่อนเงิน (บึงไกลเกิน 90 ช่อง) ปลาตะเกียง (หายาก) ปลาตะเพียนทอง (หายากมาก ทำอาหารเป็นสำรับทอง) · บางทีเกี่ยวได้ของจากก้นบึง เหรียญโบราณ มุกพราย หรือแม้แต่ลายแทง
  • เหยื่อหมัก (ไข่มด + เห็ดถ้ำ ได้ 4 ก้อน): ปลากินเบ็ดไวขึ้นและปลาหายากชุมขึ้น · ไซดักปลา: วางชิดน้ำ ปลาว่ายเข้าเองราวหกนาทีตัว (นับตอนปิดเกมด้วย) เต็มที่สี่ตัว · เบ็ดเงินสายไหม (ทั่งเงิน) เหวี่ยงไกลและได้ปลาหายากบ่อยกว่า
  • ปลาเข้าหม้อดินได้: ปลากับปลาเป็นต้ม กับผลไม้เป็นยำ กับธัญพืชเป็นข้าวต้ม กับอย่างอื่นเป็นแกง · บัฟใหม่จากปลา (เลือดสูงสุด ตีแรง ตัวสว่าง เวทแรง คริ)
  • ทักษะตกปลาเปิดแล้ว พร้อม talent 7 อย่าง (เหยื่อหอม ดวงชาวประมง รู้ทางน้ำ ปลาหายาก เท้าไม่ลื่น เหยื่อเหนียว มือนิ่ง) · ศิลาจารึกริมบึง 3 แผ่น (วางให้โลกเดิมด้วย): ชาวประมง ผู้เฝ้าบึง แม่น้ำใต้พิภพ · ความสำเร็จใหม่ 4 อัน รวมฉายา "ไต้ก๋ง"

v0.4.1.0 · มดบุกฐาน

  • พอมีไร่หรือหีบที่มีของกิน ทุก 12–20 นาทีของการเล่นจะมีแถวมดเดินมาจากทางเนินมดที่ใกล้ที่สุด มากินพืชในไร่และคาบของกินในหีบกลับไป · มีเสียงเตือน "มดกำลังมา" และเหรียญมดชี้ว่ามาทางไหน · ตีมดที่คาบของอยู่ ของจะหล่นคืน
  • มดเลิกบุกถาวรเมื่อราชินีมดล้ม หรือทุบรังในเนินมดแตกครบทุกเนิน (ศิลามณีกระซิบบอกว่าเหลือกี่เนิน)
  • ของป้องกันใหม่: รั้วไม้ (มดเดินอ้อม ถ้าไม่มีทางอ้อมจะแทะจนพัง ใช้ประตูไม้เป็นทางเข้า) · หลาวไม้ (มอนสเตอร์เดินเหยียบโดนแทง) · กาวดักมด (เดินช้าลงมาก) · ตะเกียงพริกไล่มด (ควันพริกกันมดไม่ให้เข้าใกล้ 5 ช่อง ให้แสงด้วย)
  • ระเบิดพริก: ขว้างไปข้างหน้า ชนวนไหม้ราวหนึ่งวินาทีครึ่ง แรงกับมอนสเตอร์รอบ ๆ และทุบผนังหินอ่อน ดิน ทราย รากไทร แร่ทองแดง/ดีบุกรอบตัว (ไม่ถึงหินปูนดำ ผนังที่ก่อเองไม่พัง) · ใกล้เกินไปโดนเองด้วย
  • ศิลาจารึกใหม่ 4 แผ่น (วางให้โลกเดิมด้วย): นายรั้ว · พรานดัก · ยุ้งฉาง (เล่าว่าจอมเงาส่งมดมาทำให้เมืองอดอยาก) · ช่างดินดำ · ความสำเร็จใหม่ "ไร่ไม่แตก" "ยุติมดบุก" "ตูม!" และ "ปราชญ์ศิลา"
  • รั้ววางชิดผนังได้ทุกด้าน จึงล้อมไร่ได้มิดไม่มีช่องโหว่

v0.4.0.0 · ประตูสนธยา

  • ศิลาแดง 5 แผ่นในวงนอก (ราว 95–200 ช่อง) บนลานหินแดงเรือง มีกรวดแดงบอกว่าใกล้ถึง · เล่าว่าใครทุบประตูสนธยาและทำไม · อ่านแล้ววงแดงขึ้นบนแผนที่ว่าห้องผนึกอยู่แถวไหน
  • ห้องผนึก 5 ห้อง (อรุณ ทิวา สายัณห์ ราตรี แก่นสนธยา) มีผู้เฝ้าแดนลึก · แท่นกลางห้องมอบเสี้ยวศิลาประตู (ทำหายก็กลับไปรับใหม่ได้)
  • ประตูสนธยาที่แตก (ราว 120–160 ช่อง) มีฉากสั้นตอนพบครั้งแรก · ใส่เสี้ยวศิลาลงช่องหน้าประตูให้ครบห้า แล้วประตูจะคืนชีพ
  • ดินแดนสนธยา: แผ่นดินที่ผนังศิลาแข็งล้อมไว้ที่ขอบโลก มีแร่ทองคำ ผลึกสนธยา หีบสมบัติ 5 ใบ เสือสนธยา และผีเสื้อสนธยา · ประตูกลับพาออกมาหน้าประตูสนธยา
  • ศิลาสนธยาในดินแดนสอนสูตรที่ทั่งทอง: ศิลาเรียกทาง (กดใช้แล้ววาร์ปกลับที่นอน/ลานจุดเกิด หรือไปหน้าประตูสนธยา · พัก 2 นาที · ใช้ไม่ได้ตอนบอสตื่นอยู่ใกล้) · แหวนสนธยา · ตะเกียงสนธยา (ไม่กินน้ำมัน)
  • ความสำเร็จใหม่ 4 อัน รวมฉายา "ผู้ประกอบประตู" · โลกเดิมได้ที่ใหม่ทั้งหมดด้วย ศิลา เนินมด และรังบอสเดิมอยู่ที่เดิม

v0.3.11.1 · แตะโต๊ะช่างให้เปิดแน่ ๆ

  • แก้ทางที่หน้าต่างโต๊ะช่างไม้ เตาถลุง หีบ หรือแท่นบูชาเปิดแล้วปิดเองทันทีหลังแตะปุ่ม "ใช้" บนมือถือ (บางเครื่องต้องกดค้างถึงจะเปิดค้างไว้) · ตอนนี้แตะครั้งเดียวก็เปิดค้างไว้

v0.3.11.0 · แผ่นดินมดดำ แผ่นดินมดแดง

  • มดดำกับมดแดงไม่ถูกกัน จึงแบ่งแผ่นดินกันชัดเจน: ฝั่งรังใหญ่มดดำมีแต่มดดำ ฝั่งรังใหญ่มดแดงมีแต่มดแดง · เนินมดเป็นสีของฝั่งที่มันอยู่ (บางเนินในโลกเดิมเปลี่ยนสี ตำแหน่งเดิม)
  • มดงานไม่ข้ามเส้นไปคาบอาหารในแผ่นดินอีกฝ่าย · สองสีจะเจอกันได้แค่ตรงเส้นแบ่ง แล้วก็ตีกันแย่งอาหารเหมือนเดิม
  • ราชินีมดเรียกมดสีเดียวกับฝั่งที่ห้องของนางอยู่ (ท่าไม้ตาย "ทหารมดแดง" เปลี่ยนเป็น "ทหารมด")
  • ปุ่ม "ลงแต้ม" ในหน้าทักษะใหม่: กรอบทองแบบปุ่มเกม มีเหรียญ + และบอกแต้มที่เหลือ เรืองแสงเบา ๆ เมื่อลงได้

v0.3.10.0 · สัตว์เกราะแดนลึก

  • มอนสเตอร์ใหม่ในวงหินปูนดำ (ราว 100–200 ช่อง): ลิ่นเกราะเงิน ม้วนตัวกลิ้งพุ่ง ตอนม้วนตัวตีแทบไม่เข้า แต่ถ้ามันกลิ้งชนผนังจะมึนจนตีเข้าเต็ม · แมงป่องเงิน ก้ามหนีบให้ช้าลง และแทงเหล็กไนติดพิษ
  • มอนสเตอร์ใหม่ที่ขอบโลก (ราว 170 ช่องขึ้นไป): ด้วงทอง ขวิดพุ่งและบินลงทับ · งูจงอางทอง พ่นพิษจากระยะไกลและฉกพิษแรง
  • ทั้งสี่ตัวเกราะหนา 11–15 ดาบสำริดแค่ขีดข่วน คำใบ้จะบอกว่าควรคราฟดาบเงินหรือดาบทอง
  • ของใหม่: เสื้อเกล็ดลิ่น (ทั่งเงิน นับเป็นชุดเงิน เห็นบนตัวด้วย) · ลูกดอกเหล็กไน (แรงกว่าลูกดอกปีกปลวก 2 เท่า) · ต่างหูด้วงทอง · มีดเขี้ยวจงอาง (ทั่งทอง) · ความสำเร็จ "นักล่าแดนลึก"

v0.3.9.0 · ขุนพลมด

  • รังใหญ่ใหม่สองแห่ง: "รังใหญ่มดดำ" ในถิ่นมดดำ ห่างจุดเกิดราว 45–65 ช่อง (พื้นดินดำร่วนมีรูมด กองดินดำ) และ "รังใหญ่มดแดง" ในถิ่นมดแดง ราว 90–120 ช่อง (พื้นดินแดงมีใบไม้แห้ง รังใบไม้ที่มดแดงทอ) · รังมดในนั้นวางไข่ ฟัก โต และออกหาอาหารเอง
  • บอสใหม่ (ไม่บังคับ) ขุนพลมดดำ มีฉากเปิดของตัวเอง: กัดกรามใหญ่ พุ่งชน กระทืบให้ก้อนดินร่วงเป็นกองดิน เรียกมดดำ · 75% กำแพงดิน · 50% กองทัพดำ · 25% กรามเหล็ก (กัดสามครั้งติด) · ล่อให้ชนกองดินแล้วมันจะมึน
  • บอสใหม่ (ไม่บังคับ) ขุนพลมดแดง มีฉากเปิดของตัวเอง: กัด พ่นกรดติดพิษ กระโดด เรียกมดแดง · 75% ทอรังใบไม้ (ใบไม้รัดตัวในวงเขียว) · 50% ทหารเพลิง · 25% ฝนกรดแดง (กรดรอบตัวสามระลอก)
  • ของใหม่: กระบองกรามดำ (ทั่ง หลังปราบขุนพลมดดำ) · ง้าวเขี้ยวแดง (ทั่งเงิน หลังปราบขุนพลมดแดง) · แหวนมดดำ · แหวนมดแดง · ความสำเร็จ "กรามดำหัก" "ไฟแดงมอด" และ "ยุติศึกมด" (ปราบราชินีมดกับขุนพลทั้งสอง ได้ฉายาผู้ยุติศึกมด)
  • โลกเดิมได้รังใหญ่ทั้งสองด้วย ศิลา เนินมด และรังบอสอื่นอยู่ที่เดิมทุกอย่าง

v0.3.8.0 · ดงใยเงา

  • สถานที่ใหม่ "ดงใยเงา" ห่างจุดเกิดราว 115–150 ช่อง: พื้นหินเทาม่วงคลุมใยเงินทั้งดง ใยเหนียวทำให้เดินช้า (ฟันทิ้งได้) ห่อใยทุบได้ของ ม่านใยห้อยตามผนัง และดวงตาเล็ก ๆ ที่ลืมขึ้นในความมืดรอบดง (โดนแสงแล้วหายไป)
  • บอสใหม่ (ไม่บังคับ) นางพญาแมงมุมเงา มีฉากเปิดของตัวเอง: กัดพิษ ยิงใยตรึงตัว ทิ้งตัวจากเพดาน เรียกลูกแมงมุม · 75% ตาข่ายมรณะ · 50% ลูกนับร้อย · 25% เงาเหนือหัว (หายขึ้นเพดานแล้วทิ้งตัวลงมาสามครั้งตามเงา)
  • มอนสเตอร์ใหม่: ถุงไข่แมงมุม (ฟักเป็นลูกแมงมุมเอง หรือเข้าใกล้แล้วแตก) · ลูกแมงมุม (โตเป็นแมงมุมใยเงินได้) · แมงมุมเงา ซุ่มบนเพดาน เห็นแค่เงากับเส้นใย แล้วทิ้งตัวลงมากัดพิษ
  • ของใหม่: เคียวเขี้ยวเงา (ทั่งทอง หลังปราบนางพญา) · แหวนตาแมงมุม · ลูกดอกพิษแมงมุม (แรงกว่าลูกดอกปีกปลวก 60%) · ผ้าพันแผลใยเงามืด · ความสำเร็จ "ใยเงาขาด"
  • โลกเดิมได้ดงใยเงาด้วย ศิลา เนินมด และรังบอสอื่นอยู่ที่เดิมทุกอย่าง

v0.3.7.0 · อาณาจักรมด

  • มดมีวงจรชีวิตจริง: ไข่ → ตัวอ่อน → ดักแด้ → มด · ไข่มีโอกาสฟักเป็นรอบ ๆ · ตัวอ่อนค่อย ๆ โตขึ้นให้เห็น · ดักแด้กระตุกถี่ขึ้นเมื่อใกล้ออก · มดตัวใหม่ออกมาสีซีดแล้วค่อยเข้ม
  • มดสองอาณาจักร: มดดำอยู่ใกล้จุดเกิด มดแดงอยู่วงนอก · เนินมดครึ่งที่อยู่ไกลกลายเป็น "เนินมดแดง" (รังมดแดง ไข่มดแดง) · เจอกันตรงพรมแดนแล้วตีกันแย่งอาหาร ใครชนะได้ของที่อีกตัวแบกอยู่
  • มดฉลาดขึ้น: คาบของกินที่ตกอยู่แถวนั้นกลับรัง (เห็นของบนหัวและรอยทางจาง ๆ) · รังที่มีอาหารวางไข่เร็วขึ้น · มดงานขนดินสร้างกองดินรอบรัง กองที่ทุบไปก็สร้างใหม่
  • ตีมดที่แบกของอยู่ ของหล่นคืน · มดที่ตายเพราะมดด้วยกันยังมีของตก แต่ไม่นับเป็นการปราบของเรา
  • ความสำเร็จใหม่ 2 อัน: เห็นมดตัวใหม่ออกจากดักแด้ · เห็นมดดำกับมดแดงแย่งอาหารกัน

v0.3.6.0 · ราชินีมดและพญาค้างคาว

  • บอสใหม่ 2 ตัว (ไม่บังคับ) มีฉากเปิดของตัวเอง: ราชินีมด ในห้องใต้ดินห่างจุดเกิดราว 70–100 ช่อง · พญาค้างคาว ในถ้ำมูลค้างคาวราว 110–140 ช่อง · รังทั้งสองมีพื้นของตัวเองทั้งลาน
  • ราชินีมด: พ่นกรด มุดดินพุ่งชน วางไข่เรียกมด · 75% ฝนกรด (ติดพิษ ยาแก้พิษกันได้) · 50% ทหารมดแดง · 25% รังคลั่ง พุ่งชนสามครั้งติด
  • พญาค้างคาว: บินโฉบ คลื่นเสียง เรียกค้างคาว · 75% คลื่นเสียงแหลม · 50% ฝูงมืด · 25% ดับแสง คบเพลิงรอบตัวดับหมดและไฟของเราหรี่ลง 12 วิ
  • ของใหม่: ทวนเขี้ยวราชินี และธนูราตรี (ตีที่ทั่งเงินหลังปราบ) · แหวนราชินีมด · แหวนพญาค้างคาว · ความสำเร็จใหม่ 3 อัน รวมฉายา เจ้าแห่งถ้ำลึก
  • โลกเดิมได้รังใหม่ด้วย และศิลา เนินมด ห้องศิลาแรกอยู่ที่เดิมทุกอย่าง

v0.3.5.0 · แมลงถ้ำและเนินมด

  • แมลงถ้ำ 6 ตัวใกล้จุดเกิด: มดดำมาเป็นฝูง · มดแดงพ่นกรดติดพิษ · ด้วงกว่างพุ่งชนเกราะแข็ง · จิ้งหรีดกระโดดเข้าออก · ตุ๊กแกมุดผนังแล้วโผล่กัด · แมงมุมพ่นใยตรึงตัว 1 วิ (เห็นวงใยสีขาวก่อน กดพุ่งเพื่อหลุด)
  • เนินมด 4–6 แห่งต่อโลก ห่างจุดเกิด 25–110 ช่อง พื้นดินแดงร่วนทั้งเนิน · รังมดเรียกมดออกมาเรื่อย ๆ (ไม่เกิน 4 ตัวพร้อมกัน) · ไข่มดเข้าใกล้แล้วฟัก · ทุบรังได้ไข่มดกับเปลือกมด
  • ของใหม่: ลูกดอกกรดมด (แรงกว่าลูกดอกปีกปลวก 35% ถ้ามีจะยิงอันนี้ก่อน) · ยาแก้พิษหางตุ๊กแก (ล้างพิษ แล้วกันพิษ 60 วิ) · ผ้าพันแผลใยเงิน · แหวนเขาด้วง · ไข่มดกับขาจิ้งหรีดกินได้และลงหม้อดินได้
  • มอนสเตอร์ตัวง่ายบางชนิดเบาบางลงเมื่อเดินลึกออกไป (ยังมีปนบ้าง) · ความสำเร็จใหม่ 4 อัน
  • บอสราชินีมดและพญาค้างคาวจะมาในแพตช์ถัดไป

v0.3.4.1 · ปุ่มหน้าแรกพอดีกรอบ

  • ปุ่ม เล่นคนเดียว / เล่นหลายคน: ตัวหนังสือสองบรรทัดเล็กลงนิดและอยู่กลางแถบแดงพอดี บรรทัดล่างไม่ล้นลงขอบทองแล้ว (มือถือที่ตั้งตัวหนังสือใหญ่ก็ยังอยู่ในกรอบ)

v0.3.4.0 · เงินและทองคำ

  • แร่เงินในวงหินปูนดำ ห่างจุดเกิดราว 100–190 ช่อง (ขุดด้วยอีเต้อสำริดขึ้นไป) · แร่ทองคำแถบขอบโลก 170 ช่องขึ้นไป (ต้องอีเต้อเงิน)
  • ทั่งเงิน: ตีทับทั่งเดิมตรงที่วางไว้ หลังถวายดวงตาทวารบาล · ทั่งทอง: ตีทับทั่งเงิน หลังปราบคชสีห์ศิลา · เตาสูบหลอมเร็วขึ้น และหลอมทองได้ที่นี่เท่านั้น
  • อาวุธใหม่ 12 ชิ้น (กับอีเต้อเงิน อีเต้อทอง จอบเงิน) ใช้แล้วรู้สึกต่างกันจริง: ทวนแทงไกลแต่แคบ · กริชฟันเร็ว · ง้าวยาวแรงแต่ช้า · กระบองกวาดกว้างกระเด็นไกล · ง้าวคชสีห์จากงาคชสีห์
  • ชุดเกราะเงินและทอง (ใส่แล้วเห็นบนตัวทั้งชายหญิง) · อาวุธโบราณจากตำราใช้เงินแท่งแล้ว และแรงกว่าขั้นทองเล็กน้อย
  • ศิลาจารึกช่างเงิน (ราว 95–120 ช่อง) และช่างทอง (ราว 175–210 ช่อง) โผล่ในโลกเดิมด้วย อ่านแล้วได้สูตรขั้นนั้น
  • คู่มือ › คลังอาวุธ (แทนแท็บอาวุธเดิม): เป้าหมายถัดไปบนสุดบอกว่ายังขาดอะไร · อาวุธและเครื่องมือเรียงตามขั้น แตะดูวิธีได้มา · ความสำเร็จใหม่ 4 อัน

v0.3.3.2 · แก้เส้นดำข้างสะโพกตัวละครหญิง

  • ตัวละครหญิงตอนยืนเฉย ๆ ไม่มีเส้นดำโผล่ข้างสะโพกแล้ว (ขอบกางเกงเคยติดไปกับแขน พอแขนแกว่งก็หลุดออกมา)

v0.3.3.1 · หน้าแต่งตัวจัดใหม่

  • หน้าแต่งตัวและสร้างตัวละครจัดใหม่: ตัวละครใหญ่ขึ้น ปุ่มหมุนอยู่ข้างตัว · แท็บเรียงแถวเดียว ภาพบนแท็บเป็นส่วนนั้นของตัวละครเราเอง
  • สีผม สีตา สีผิว เป็นแถวจุดสีอยู่บนหน้าเดียวกับแบบ (ผม = สีผม + ทรงผม · ตา = สีตา + แบบตา · ร่าง = เพศ + สีผิว) · ภาพตัวเลือกขยายเต็มช่อง
  • ปุ่ม สุ่ม · ยกเลิก · เสร็จแล้ว อยู่แถวเดียวขนาดเท่ากัน · ป้ายอาชีพไม่โผล่ในหน้าแต่งตัวแล้ว (อาชีพติดตัวคงเดิม)

v0.3.3.0 · ฟาร์มและหม้อดิน

  • จอบพรวนดินได้แล้ว · ถือเมล็ดแล้วใช้ตรงดินพรวน · รดน้ำครั้งเดียวด้วยกระบวยกะลา ต้นโตตามเวลาจริง (ปิดเกมก็โต) · สุกแล้วกดใช้เพื่อเก็บ
  • พืช 11 ชนิด ชอบดินต่างกัน: มะละกอ สับปะรดชอบทราย · เผือกหินต้องพื้นหินปูนดำ (จอบสำริด) · เห็ดเผาะชอบแอ่งเมือก · ต้นที่ใบมีประกายทองให้ผลทอง
  • เมล็ดได้จากเมือก นางไม้รากไทร ปลวกผี ผีพราย โอ่งในหมู่บ้าน ไหฝังดิน และจุดขุด · ตักน้ำที่บ่อน้ำผุด บ่อน้ำ หรือโอ่งที่วางเอง
  • หม้อดิน: ใส่ผลสองอย่าง ได้อาหารไทยพร้อมบัฟ (HP สูงสุด ดาเมจ เดินเร็ว เกราะ ใส่บอส …) · ไอคอนจานพร้อมนาทีขึ้นข้างแถบเลือด
  • ศิลาจารึกชาวสวนห่างจุดเกิดราว 20–35 ช่อง อ่านแล้วได้ตำราชาวสวน เปิด คู่มือ › ฟาร์ม
  • ขุดหลุมใช้เสียมอย่างเดียวแล้ว (จอบเปลี่ยนไปพรวนดิน) · ทักษะทำสวนและทำอาหารได้ XP · ความสำเร็จใหม่ 7 อัน

v0.3.2.6 · แก้ด่วน: ตัวหนังสือไม่ล้นกรอบ · ช่องของศักดิ์สิทธิ์ไม่ติ๊กเอง

  • หน้าแรก: สระบนของ "เริ่มเกม" ไม่ชนขอบปุ่มแล้ว · ข้อความรองใต้ "เล่นหลายคน" อยู่ในกรอบแดง ไม่ล้นทับลายทอง · มือถือที่ตั้งตัวหนังสือใหญ่ก็ไม่ล้น
  • สร้างห้อง: ช่อง "ของศักดิ์สิทธิ์: เฉพาะเจ้าของห้องเก็บและวาง" เริ่มที่ไม่ติ๊กเสมอ ทั้งห้องมีรหัสและห้องสาธารณะ · ติ๊กเองเมื่ออยากกัน

v0.3.2.5 · ฉากเรื่องเล่าจากป้าย · มอนสเตอร์ตามทาง · ห้องกันของศักดิ์สิทธิ์

  • ป้ายไม้ทั้ง 12 เรื่องมีฉากของตัวเองพร้อมภาพใหม่ เปิดครั้งแรกเล่นเป็นฉาก มีทั้งมุกและคำถามชวนคิด · ดูซ้ำได้จากปุ่ม "ดูฉากเรื่องเล่า" ที่ป้ายหรือในสมุดศิลา
  • แก้บั๊ก: เดินแล้วไม่เจอมอนสเตอร์ (ค่ายที่อยู่ไกลข้างหลังกินโควตาจนค่ายข้างหน้าไม่ตื่น) · ตอนนี้ค่ายที่ใกล้ที่สุดตื่นก่อน
  • สร้างห้องติ๊กได้ "ของศักดิ์สิทธิ์: เฉพาะเจ้าของห้องเก็บและวาง" (ห้องสาธารณะติ๊กไว้ให้) · เปลี่ยนได้ทีหลังในแผงห้อง

v0.3.2.4 · ศิลามณีเดียวกันทั้งห้อง

  • ของศักดิ์สิทธิ์ทั้งสามมีอย่างละชิ้นเดียวในโลก · ใครรับไปก่อนได้ไป คนอื่นเห็นทันทีว่ามีคนรับไปแล้ว
  • ใครถือของก็วางลงศิลามณีได้ทีละชิ้น ทุกคนในห้องเห็น "วางแล้ว 1/3, 2/3" เหมือนกัน · ชิ้นที่สามเริ่มพิธีเอง · ชิ้นล่าสุดนำออกได้ถ้าวางผิดลำดับ
  • ศิลามณีคืนแสงแล้ว ทุกคนในห้องได้ของวิเศษคนละชุด (คนอยู่ไกลกลับมารับที่ศิลามณี)
  • ของศักดิ์สิทธิ์ทิ้ง ย่อย หรือขายไม่ได้ แต่แลกกับเพื่อนและเก็บใส่หีบได้ · หีบที่มีของศักดิ์สิทธิ์ทุบไม่ได้

v0.3.2.3 · แก้ด่วน: หน้าคู่มือเลื่อนได้แล้ว

  • คอม: หน้าคู่มือ หน้าคราฟต์ หน้าทักษะ และหน้าแลกของเลื่อนลงได้ตามปกติ (0.3.2.1 ทำให้เลื่อนไม่ได้)

v0.3.2.2 · หน้าแรกสวยขึ้น

  • ปุ่ม "เริ่มเกม" ตัวใหญ่อยู่กลางปุ่ม ไม่มีไอคอนกับข้อความรองมาเบียด
  • เงามืดนุ่ม ๆ หลังชื่อเกมและปุ่ม ตัวละครกับพื้นถ้ำไม่โผล่ทับโลโก้อีก · เส้นคั่นลายทองมีเพชรกลาง
  • แก้ไม้เอกที่หายบนปุ่ม (เคยขึ้น "เริมเกม") · ตัวหนังสือบนปุ่มทุกปุ่มไม่โดนตัดหัวแล้ว

v0.3.2.1 · ยกของ · ต่างหู · ศิลามีพื้นของตัวเอง · หน้าแรกใหม่

  • ปุ่ม "ยก" ย้ายโต๊ะช่าง เตา ทั่ง หีบ (ที่ว่าง) ที่นอน ประตู คบเพลิง และของที่วางเองได้ · ยกแล้วถือในมือ วางที่ใหม่ได้เลย · มือถือ: เดินเข้าใกล้แล้วปุ่มโผล่ · คอม: กด T
  • ช่องสวมใส่ใหม่ "ต่างหู" กับต่างหู 6 แบบ (ทองแดง วุ้นเมือก เห็ดเรืองแสง มุกพราย เขี้ยวสมิง งาคชสีห์)
  • ศิลาจารึกทุกแผ่นมีพื้นวงเล็ก ๆ ของตัวเอง และมีเศษหินขาวกระจายรอบ ๆ บอกว่าใกล้ถึงแล้ว
  • โลกใหม่: ศิลาห่างกันมากขึ้น (สุ่ม 26–35 ช่อง) แต่ละแผ่นอยู่ในระยะที่เหมาะกับของที่จะได้คราฟต์ · โลกเดิมศิลาอยู่ที่เดิม
  • หน้าแรกและหน้าเลือกโหมดใหม่: ปุ่มลายกนกเท่ากันทุกปุ่ม ไอคอนเล่นคนเดียว/เล่นหลายคนใหม่
  • เพลงเล่นทีละเพลง เพลงใหม่เข้าหลังเพลงเก่าจางลง ไม่สลับรัว (เปลี่ยนตามสถานที่ เหตุการณ์ และบอสเหมือนเดิม)
  • แก้เสียงเดินค้างตอนดู cut scene
  • ทักษะเลเวลขึ้นช้าลง (ตามที่ได้รับแจ้งว่าขึ้นง่ายเกินไป) · ทักษะที่แต้มลงไว้เกินเลเวลใหม่ได้แต้มคืนให้ลงใหม่
  • คอม: หน้ากระเป๋าจัดใหม่ ค่าสถานะเป็นการ์ด ตัวหนังสือไม่ล้น · เควสย้ายไปอยู่ใต้แผนที่ · แถบปุ่มยาวด้านล่างเปลี่ยนเป็นปุ่ม "ปุ่มลัด"
  • ปุ่มทักษะกับคู่มือขนาดเท่ากัน · มีปุ่ม "มีอะไรใหม่" (หน้าแรกมุมขวาล่าง และในตั้งค่า) ให้อ่านแบบนี้

v0.3.2.0 · ระบบทักษะ

  • ทักษะ 12 อย่างโตตามสิ่งที่ทำ (ขุด เดิน ตี ยิง เวท คราฟต์ …) ถึงเลเวล 100
  • ทุก 4 เลเวลได้แต้มไปลงต้นไม้ talent ของทักษะนั้น · เลเวลตัวละคร = เลเวลทักษะรวม ÷ 10
  • ระบบคริติคอลและหลบใช้ได้แล้ว · เพื่อนเห็น Lv หน้าชื่อ

v0.3.1.0 · ฉากบอส · ห้องศิลาแรก

  • ฉากสั้นตอนเจอบอส และทักษะบอสที่ 75/50/25% ของเลือด
  • พื้นจุดเกิดใหม่ และห้องศิลาแรกพร้อมฉาก "ศิลาจารึกแผ่นแรก"